Создаем улучшенную камеру для транспорта — Игровая система транспорта в UE5 | Часть 18
Houman Creates
0:00 / 0:00
Создаем улучшенную камеру для транспорта — Игровая система транспорта в UE5 | Часть 18
1 139 просмотров · 2 дн. назад
Houman Creates
3,22 тыс. подписчиков
1 139 просмотров · 2 дн. назад
В этом уроке мы создадим модульную систему камер для автомобилей в Unreal Engine 5, которую можно установить на любой автомобиль.
Мы заменим простую систему переключения двух камер одним компонентом актора, управляемым данными ресурсов, так что каждый ракурс камеры будет просто предустановкой, которую можно добавлять, удалять и настраивать, не затрагивая граф. Затем мы заставим камеру реагировать на автомобиль с помощью эффектов скорости, управления курсором мыши, интеллектуального центрирования и обзора назад, и будем использовать эту систему для разных автомобилей.
✔ Создание многоразового компонента камеры для Chaos Vehicles
✔ Определение ракурсов камеры в качестве предустановок в ресурсе данных
✔ Плавное переключение между режимами камеры
✔ Мгновенное переключение между видами из салона и обратно
✔ Расширение поля зрения и отступление камеры при увеличении скорости
✔ Добавление управления мышью с автоматическим центрированием
✔ Создание вида назад с собственным положением камеры
✔ Настройка параметров камеры в реальном времени во время движения
📍 ГОТОВАЯ К ИГРАМ СИСТЕМА ТРАНСПОРТНЫХ СРЕДСТВ — ЧАСТЬ 18
------------------------------------------------------
Получите полные, упорядоченные и прокомментированные файлы проекта через *Project Vault*:
🔒 Присоединиться к Project Vault: / @houmancreates
📋 Подробности проекта: https://houmancreates.com/vault/
------------------------------------------------------
📜 Лицензия / Благодарности:
В этом уроке используются некоторые ресурсы сторонних разработчиков. Полная благодарность их создателям.
Музыка
Lo-fi Music Loop - Sentimental Jazzy Love - Sonican
Лицензия: Бесплатно для использования в соответствии с лицензией Pixabay Content License
Источник: https://pixabay.com/music/lofi-lo-fi-...
------------------------------------------------------
⏱️ РАЗДЕЛЫ
00:00 Введение
00:35 Старая система камер
01:33 Создание компонента Camera Actor
02:41 Создание структуры предустановок камеры
04:22 Создание ресурса данных камеры
07:14 Инициализация ссылок на компоненты
08:12 Проверка ссылок
08:50 Обзор логики камеры
09:11 Функция обновления значений камеры
15:51 Функция применения значений камеры
16:56 Первый тест
17:14 Исправление группы вращения и тика камеры
17:43 Удаление Старая система камеры
18:00 Пример настройки в реальном времени
18:46 Переключение между предустановками камеры
19:43 Настройка оставшихся предустановок в реальном времени
20:07 Наведение мыши
21:21 Автоматическое центрирование камеры
24:10 Камера с обзором назад
25:20 Исправление раскачивания камеры с обзором назад
26:35 Привязка или плавное переключение между камерами
29:27 Заключение
------------------------------------------------------
🔖 ТЕГИ
#UnrealEngine5 #UE5Tutorial #ChaosVehicles #VehicleCamera #GameDevelopment