Todos los Motores de Videojuegos Explicados en 19 Minutos
Explainer Chris ESP и explainerguy01 ESP
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Todos los Motores de Videojuegos Explicados en 19 Minutos
18 021 просмотр · 4 дн. назад
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Todos los motores de videojuegos prometen que puedes crear cualquier cosa con ellos. Pero hay algo que nadie te dice: no descubrirás que elegiste el motor equivocado el primer día, sino seis meses después. Así que vamos a evitarlo.
📚 ¿Qué vas a aprender?:
• El recorrido completo desde Scratch y Roblox Studio hasta Unity, Unreal Engine 5 y Source 2 de Valve, explicado en el orden en que realmente los usarías.
• Qué motores son completamente gratuitos, cuáles cobran regalías y qué cambió realmente con la polémica por las tarifas de Unity en 2023. • Los juegos comerciales creados con cada motor, desde Undertale (GameMaker) hasta Black Myth: Wukong (Unreal) y Geometry Dash (Cocos). • Por qué Source 2 impulsa algunos de los juegos más importantes de Steam, pero no está disponible para que la mayoría de los desarrolladores lo utilicen. • Una respuesta clara sobre qué motor deberías elegir según el tipo de juego que quieras crear.
🕗 Marcas de tiempo:
0:00 Scratch
1:56 Roblox Studio
3:42 RPG Maker
5:27 Construct
6:23 GameMaker
7:37 Godot
9:48 Cocos
10:58 Unity
12:49 Unreal Engine
14:27 Source 2
15:54 GDevelop
16:18 Ren'Py
16:40 Motores propios (RE Engine, Frostbite y Decima)
16:58 Crear tu propio motor
17:23 ¿Qué motor de videojuegos deberías usar?
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