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Planet Crafter – Folge 75: Reise ohne Happy End

Saix

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Planet Crafter – Folge 75: Reise ohne Happy End

48 просмотров · 9 месяцев назад
Saix
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48 просмотров · 9 месяцев назад
Ich breche in dieser Folge zur nächsten Forschungsstation auf, weil ich endlich neues Gebiet und neuen Loot sehen will. Problem: Die Tür öffnet nicht. Mir fehlt Luftdruck. Also kein Zugang, keine Erkundung, keine Belohnung. Auf dem Weg finde ich zwar noch ein weiteres Labor, aber auch da ist direkt Schluss. Das öffnet erst bei einem Sauerstoffgehalt von 1 ppm – und davon bin ich aktuell noch sehr weit entfernt. Heißt: Im Moment gibt es schlicht nichts Neues zu plündern oder zu entdecken. Also geht’s wieder zurück nach Hause. Und der Rückweg ist… nennen wir ihn sportlich. Ich nutze ein paar sehr riskante Sprünge, um mir den Weg zu sparen. Funktioniert, aber das ist definitiv die Sorte „nicht nachmachen“-Route. Wieder in der Base schalte ich auf Plan B um: Terraforming beschleunigen. Ich nutze Sicherungen, um das Pflanzenwachstum zu pushen, und erkunde nebenbei den Spalt direkt vor meiner Tür, einfach um ein bisschen Umgebung mitzunehmen. Außerdem starte ich ein paar Raketen zur Beschleunigung. Mehr Karteninformationen sind dabei leider komplett enttäuschend, weil sie mir praktisch nichts bringen. Dafür liefern die anderen Raketen genau das, was ich brauche: Wärme und Luftdruck – beide werden um 1000% geboostet. Die Folge ist damit weniger „Entdecken“, mehr „Fundament legen“. Sobald die Werte hoch genug sind, gehen die Türen auf – und dann wird’s wieder spannend. #PlanetCrafter #LetsPlay #Mond #Terraforming #Raketen #Luftdruck #Wärme #Basebau #Survival #IndieGame