Перейти к содержимому

Warum 300.000 Jahre Steinzeit – und dann in 10.000 Jahren Städte und Raketen?

Grum

0:00 / 0:00

Warum 300.000 Jahre Steinzeit – und dann in 10.000 Jahren Städte und Raketen?

32 757 просмотров · 1 дн. назад
Grum
2,02 тыс. подписчиков
32 757 просмотров · 1 дн. назад
Presst man die Geschichte unserer Art in einen einzigen Tag, leben die Menschen 23 Stunden lang mit Steinmessern. Felder, Städte, Bücher, Strom und Internet tauchen erst in den letzten fünf Minuten vor Mitternacht auf. Dabei hatten die Menschen der Vorzeit dasselbe Gehirn wie wir. Sie erfanden Feuer, Klebstoff, Boote und Nadeln – und verloren ihr Können wieder. Eine Insel, auf der die Menschen in ein paar tausend Jahren das Fischen verlernten. Ein Volk in Grönland, das nach einer einzigen Seuche vergaß, wie man Boote baut. Ein Computerspiel, mit dem Forscher prüften, wie Erfindungen entstehen. Und die Lösung, die erklärt, warum sich die Welt um dich herum gerade jetzt so schnell verändert. Wenn du allein in der Steinzeit landen würdest – welche Erfindung aus unserer Welt könntest du mit deinen eigenen Händen nachbauen? 📚 Quellen, auf denen diese Folge basiert: Henrich, „Demography and cultural evolution: how adaptive cultural processes can produce maladaptive losses — the Tasmanian case" — American Antiquity (2004) Derex u. a., „Experimental evidence for the influence of group size on cultural complexity" — Nature (2013) Kline & Boyd, „Population size predicts technological complexity in Oceania" — Proceedings of the Royal Society B (2010) Morgan u. a., „Experimental evidence for the co-evolution of hominin tool-making teaching and language" — Nature Communications (2015) Powell, Shennan & Thomas, „Late Pleistocene demography and the appearance of modern human behavior" — Science (2009) Richerson, Boyd & Bettinger, „Was agriculture impossible during the Pleistocene but mandatory during the Holocene?" — American Antiquity (2001) Henrich, „The Secret of Our Success" — Buch (2016) Seymour u. a., „Hot mixing: mechanistic insights into the durability of ancient Roman concrete" — Science Advances (2023) Grum ist eine eigene animierte Serie über die Steinzeit — eigene Figur, eigene Zeichnungen, eigene Drehbücher auf Grundlage archäologischer Forschung. #Urzeit #Geschichte #Evolution #Erfindungen #Wissenschaft