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偷懶地圖變驚世設計?月下逆城神在哪🤔類銀河戰士惡魔城始祖|Castlevania 惡魔城 月下夜想曲、曉月圓舞曲 經典回顧|Uwants遊戲講

Uwants 遊戲講

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偷懶地圖變驚世設計?月下逆城神在哪🤔類銀河戰士惡魔城始祖|Castlevania 惡魔城 月下夜想曲、曉月圓舞曲 經典回顧|Uwants遊戲講

19 899 просмотров · 9 ч назад
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一款遊戲好到甚麼程度,才能成為一個類別?《惡魔城》不只是一系列經典作品,更奠定了「類銀河戰士惡魔城」的玩法標準。本集將從《月下夜想曲》與《曉月圓舞曲》出發,深入拆解城堡探索、能力解鎖、地圖回溯與「逆城」設計,看看它如何把一座城堡變成充滿驚喜的巨大迷宮;同時探討五十嵐孝司如何將 RPG、劇情與戰鬥系統融入系列,讓探索不再只是走回頭路。節目亦會談到小島文美帶來的華麗暗黑美術,以及《曉月圓舞曲》以「收集敵人靈魂」革新戰鬥體驗、開拓全新故事方向的巧思。究竟《惡魔城》為何能成為無數玩家心中的神作?一起重溫這兩款改變遊戲歷史的靈魂佳作。 ===================================================== 一起穿越遊戲世界,點擊收看更多Uwants遊戲講過往的精彩影片: 惡魔城新作實機亮點全解析,能否超越經典?    • 《死亡細胞》團隊操刀!惡魔城新作實機亮點全解析,能否超越經典?惡魔城:貝爾蒙特的詛咒...   GTA 4&5 Stories 經典回顧    • 狂賣2億份🤯為何13年舊Game還那麼多人玩?Grand Theft Auto GT...   遊戲中關羽的形象變化史|當歷史名人走進遊戲    • 青龍偃月刀是假的?他竟被寫進遊戲過百次|遊戲中關羽的形象變化史|當歷史名人走進遊戲:...   ===================================================== 立即加入我們的Discord群組,一起玩遊戲吧! Discord link:   / discord   00:00 開場白 00:27 《月下夜想曲》為何是惡魔城經典 03:20 《惡魔城》的傳奇人物五十嵐孝司 05:39 《惡魔城》的美學為何吸引 08:25 1987年已經有月下前身? 11:01 《曉月圓舞曲》如何突破系列陰影 14:33 40週年後還能否保持? *部份畫面取自網絡 #Uwants #遊戲講 #遊戲新聞 #每週遊戲 #新聞開箱 #惡魔城 #castlevania #alucard #dracula