Перейти к содержимому

Дизайн Уровней в Super Mario 3D World's 4 | Инструментарий Игродела

Game Maker's Toolkit

0:00 / 0:00

Дизайн Уровней в Super Mario 3D World's 4 | Инструментарий Игродела

1 040 700 просмотров · 11 лет назад
Game Maker's Toolkit
1,74 млн подписчиков
1 040 700 просмотров · 11 лет назад
Super Mario 3D World - это игра с очень хорошим творческим подходом. Но Nintendo разработали многоразовую структуру дизайна уровней, которая позволяет добавлять новые, появившиеся идеи по улучшению игры всего за пять минут. Мы разберем эту концепцию за четыре шага и составим историческую хронологию от Super Mario Galaxy до Captain Toad: Treasure Tracker. Подписаться на мой Твиттер -   / britishgaming   Поддержать разработку "Инструментарий Игродела" на Patreon -   / gamemakerstoolkit   Гамасутра: "Урок от директора Super Mario 3D Land" http://www.gamasutra.com/view/feature... Игры, показанные в этом видео (в порядке появления): Super Mario 3D World (Nintendo, 2013) Super Mario Galaxy (Nintendo, 2007) Super Mario Galaxy 2 (Nintendo, 2010) Super Mario 3D Land (Nintendo, 2011) Captain Toad: Treasure Tracker (Nintendo, 2014) Super Mario Bros. (Nintendo, 1985) Super Mario Bros. 3 (Nintendo, 1988) Музыка, используемая в этом видео: 00:00 - Light the Colour Panels! (Super Mario 3D World) 00:35 - Beep Block Skyway (Super Mario 3D World) 01:49 - Fort Fire Bros. (Super Mario 3D World) 02:46 - Champion Road (Super Mario 3D World) 04:18 - Rainbow Run (Super Mario 3D World) 04:51 - Sprawling Savanna (Super Mario 3D World) Сторонние видео: "Super Mario 3D Land - Обзор Игры" - ZackScottGames    • Super Mario 3D Land - Walkthrough Part 1 -...