Перейти к содержимому

Kroniki Myrtany: Archolos - Droga do Przystani Łotrów [#23]

Ataman

0:00 / 0:00

Kroniki Myrtany: Archolos - Droga do Przystani Łotrów [#23]

13 просмотров · 3 недели назад
Ataman
17 подписчиков
13 просмотров · 3 недели назад
Dwudziesty trzeci odcinek serii poświęconej grze Kroniki Myrtany: Archolos. Koniec z zielarstwem, pora zająć się poważnymi rzeczami. Przewoźnik Yannick, którego to trop podsuwa nam Willem po odnalezieniu dla niego zaginionego pracownika (a raczej jego resztek), zabiera nas w podróż do miejsca, gdzie powinien znajdować się człowiek odpowiedzialny za porwanie Jorna. Kilka podstawowych założeń rozgrywki: ➤ build pod zręczność, tj. jednoręczny miecz + łuk (ograniczone możliwości eksploracji wymuszają w zasadzie sięgnięcie po prostsze środki) ➤ zakończenie w 4 rozdziale wymaga pominięcia niemal wszystkich zadań pobocznych, toteż głównym źródłem expa będzie przede wszystkim czyszczenie mapy (oczywiście bez tryhardu, w miarę wzrostu siły postaci będę polować na co raz to silniejsze potwory) ➤ brak pomijania dialogów oraz prowadzenie ich w miarę logiczny sposób (oczywiście nie zamierzam wykorzystywać absolutnie wszystkich dostępnych opcji dialogowych) celem zachowania immersji ➤ mój Marvin nie będzie grzecznym chłopcem (sięgniemy po cudze nie raz ^^) ➤ kilka elementów faktycznego roleplay (na tyle, na ile pozwala sama gra) ➤ dołączenie do Gildii Araxos (build pod zręczność pasuje bardziej do Gildii Kupieckiej + sam Marvin byłby średnim kandydatem na stróża prawa :P) ➤ wgrany directx11 ma za zadanie poprawić płynność i odbiór wizualny gry, choć silnik Gothic 2 nie jest i nie będzie idealny Korzystam z wersji Steamowej Kroniki Myrtany: Archolos. Dla poprawy działania i wyświetlanej grafiki zainstalowałem: » GD3D11 by SaiyansKing ====================================================================================== #kronikimyrtany #pl #zagrajmy #archolos #nocommentary #bezkomentarza #rpg #gothic2