Supermarket Simulator S2 #06 Ein Lager muss her! deutsches let´s Play
Killerlottezockt
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Supermarket Simulator S2 #06 Ein Lager muss her! deutsches let´s Play
Wozu Early Access?
„Wir werden das Spiel im Early Access veröffentlichen, damit unsere Spieler so schnell wie möglich Spaß haben können. Wir möchten das Spiel auch mithilfe des Feedbacks und der Vorschläge unserer Spieler weiterentwickeln. Wir wollen diesen Weg gemeinsam mit den Spielern gehen, damit das Spiel am Ende an einen viel besseren Ort gelangt.“
Wie lange wird dieses Spiel ungefähr den Early Access-Status haben?
„Der Plan sieht vor, das vollständige Spiel innerhalb von 12 Monaten zu veröffentlichen. Dies ist der Zeitplan, den wir beschlossen haben, um alle Funktionen hinzuzufügen, die wir zu Beginn geplant haben, und es zu einem noch besseren Spiel zu machen.“
Wie soll sich die Vollversion von der Early Access-Version unterscheiden?
„Mit der Vollversion wird das Spiel um viele Inhalte erweitert, auch wenn die Early Access-Version bereits viel Spaß bietet. Wir planen, die Bearbeitung von Online-Bestellungen und die Lieferung innerhalb der Nachbarschaft, die Anpassung des Ladens, die Reinigung, die Lagerverwaltung und mehr hinzuzufügen!“
Was ist der derzeitige Stand der Early Access-Version?
„Das gesamte Gameplay ist mit allen Details und Spaß abgeschlossen! Sie können Waren in Ihren Laden liefern, Regale auffüllen, den Preis für jedes Produkt nach Belieben festlegen, den Checkout-Prozess durchführen, Geld verdienen, aufsteigen, mehr Waren kaufen und Lizenzen für den Verkauf anderer Produkte erwerben! In Zukunft wird es noch mehr Inhalte geben, und wir werden das Spiel anhand des Feedbacks der Spieler gestalten.“
Wird dieses Spiel während und nach Early Access unterschiedlich viel kosten?
„Der Preis wird steigen, sobald die Vollversion veröffentlicht wird. Wir möchten unsere Wertschätzung gegenüber den Spielern zeigen, die uns von Tag 1 an unterstützen. Vielen Dank!“
Wie werden Sie versuchen die Community in den Entwicklungsprozess miteinzubeziehen?
„Wir hören auf jedes Feedback von den Spielern. Wir haben einen offiziellen Discord-Server, auf dem wir das Spiel mit unseren Spielern besprechen. Außerdem überprüfen wir ständig die Steam-Diskussionen. Die Spieler können uns über diese Optionen Feedback und Vorschläge geben. Da wir frühzeitig starten werden, erwarten wir, dass unsere Spieler alle Arten von Fehlern melden und uns brillante Ideen geben, die das Spiel formen werden. Wir möchten das Spiel mit unseren Spielern entwickeln.“