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Por qué filmar Evil Dead sin dinero fue una TORTURA

Charlie Knight

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Por qué filmar Evil Dead sin dinero fue una TORTURA

4 572 просмотра · 7 часов назад
Charlie Knight
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Cero presupuesto, efectos que arrancaban la piel y un equipo al borde del colapso físico. Esta es la historia de cómo Sam Raimi sobrevivió a la filmación de The Evil Dead. ¿Buscás la mejor herramienta de IA para crear assets 3D para videojuegos? En este video uso Meshy 7 y paso de un prompt de texto o una imagen 2D a un asset listo para producción en cuestión de minutos. Con Meshy podés: Convertir texto en modelo 3D Convertir una imagen JPG o PNG en un modelo OBJ o GLB Generar texturas con IA y calidad de escultura Exportar directo a Blender y Unreal Engine Es la herramienta ideal para crear assets 3D, generar texturas con IA y transformar imágenes 2D en modelos 3D. 📸Instagram:   / charlieknight_yt   💕Suscribite si quieres ver más minidocumentales sobre Cine y Videojuegos: https://bit.ly/3vjk04e MAIL PARA PROMOCIONES►thewowshowdc@gmail.com 00:00 Parte 1 3:50 Meshy.IA 4:54 Parte 2