なぜゼルダの伝説は「当たり前」を壊して復活したのか|ブレス オブ ザ ワイルドが変えた任天堂のゲーム作り【企業の成功と失敗から学ぶ産業・経営・ビジネス史】
産業の裏側
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なぜゼルダの伝説は「当たり前」を壊して復活したのか|ブレス オブ ザ ワイルドが変えた任天堂のゲーム作り【企業の成功と失敗から学ぶ産業・経営・ビジネス史】
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【企業の成功と失敗から学ぶ産業・経営・ビジネス史】
ゼルダの伝説、ブレス オブ ザ ワイルド、任天堂、Nintendo Switchの変革の歴史を解説します。
長年続いた「ゼルダの当たり前」を見直し、自由な探索や複数の攻略方法を取り入れた『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』。
なぜ任天堂は、長年成功してきたゲームデザインをあえて変えたのか。
Wii U時代の苦戦、Nintendo Switchへの転換、そして「ゼルダらしさ」を残しながらルールを壊した開発思想を、企業戦略・商品戦略の視点から分かりやすく解説します。
ナレーション:VOICEVOX
本動画では、解説用にAI生成画像を使用しています。
#ゼルダの伝説 #ブレスオブザワイルド #任天堂