Перейти к содержимому

Project I.G.I.: I’m Going In # 6-1 - Поймать Прибоя

Цена Свободы: 20 лет спустя

0:00 / 0:00

Project I.G.I.: I’m Going In # 6-1 - Поймать Прибоя

32 просмотра · 4 дн. назад
Цена Свободы: 20 лет спустя
147 подписчиков
32 просмотра · 4 дн. назад
Эта миссия разбита на две части - в конце это меня таки убили, сейчас расскажу почему. Запустив в прошлой миссии вирус мы смогли узнать, где скрывается Прибой - это склады оружия, которым он и торгует. Цель его пугануть, вырубив электричество и взорвав ёмкости с топливом. Прибой прыгнет в лимузин и по дороге его примут парни из группы захвата. Но обо всём этом по порядку. Миссия начинается возле КПП, врагов в нём несколько, если совсем не повезёт - первых же убитых увидит камера (если хлопнуть камеру - они сами же включат тревогу). И тут же начинается самое противное - в маленьком помещении враги спавнятся, пока работает тревога. Никаких патронов не хватит их перебить, поэтому подбираем гранатомёт системы LAW и бежим дальше. Если была тревога, то по территории уже ездит танчик (на деле это БМП, но убивает одинаково быстро), вот его аккуратно в спину и поджигаем. Далее склад в левом углу - оттуда еще слышна почти бесконечная стрельба, там покупатели испытывают разное оружие. Взламываем дверь, валим этих парней и у нас есть СВД и очень удобный в плане мощности и скорострельности Джекхаммер. Осталось перебежать плац и выключить электричество, но не тут-то было: в ближайшем бараке спавнятся трое часовых, на место убитых быстро прибегают новые. Если отключить тревогу, к себе в домик они уходят весьма неохотно, а когда наступает необходимость ехать на тросе дальше - независимо от сирены тревоги они прибегают под вышку и стреляют снизу в нас. Зато пока мы едем по тросу, они стоят как цирковые собачки и только грустно смотрят вслед. Далее территория, обнесённая забором, а в бараке в углу - как вы уже догадались, точка спавна двух охранников. Я неосторожно снёс две камеры, повернутые одна на другую, включилась тревога и сколько этих двоих не убивай - тут же прибегают новые... Емкости я взорвал, Прибой на лимузине выехал, но Джонс упал перед последними воротами, сраженный пулями бесконечных солдат... Переигрывать будем во второй части. This mission is split into two parts—I was the one who actually got killed in the end, and I'll tell you why now. By launching a virus in the previous mission, we were able to find out where Priboi was hiding—it's the weapons depots he deals in. The goal is to scare him off by cutting off the power and blowing up the fuel tanks. Priboi will jump into a limo, and along the way, the guys from the capture team will pick him up. But let's take it one step at a time. The mission begins near a checkpoint. There are several enemies there. If you're really unlucky, the first ones killed will be spotted by the camera (if you slam the camera, they'll trigger the alarm themselves). And then the worst part begins—enemies spawn in the small room while the alarm is active. No amount of ammo will be enough to kill them, so we pick up the LAW grenade launcher and run on. If there was an alarm, a tank (actually an infantry fighting vehicle, but it kills equally quickly) will already be driving around the area. Carefully shoot it in the back and set it on fire. Next, there's a warehouse in the left corner—you can still hear the almost endless gunfire from there, as customers are testing out various weapons. We break down the door, take out these guys, and we have an SVD and a Jackhammer, which is very convenient in terms of power and rate of fire. All that's left is to run across the parade ground and turn off the power, but no such luck: three guards spawn in the nearest barracks, and more quickly rush in to replace the dead ones. If you turn off the alarm, they're very reluctant to go back to their cabin, and when it becomes necessary to continue on the zipline, regardless of the alarm, they run under the tower and shoot at us from below. But while we're riding the zipline, they stand there like circus dogs, just looking sadly after us. Next, there's a fenced-in area, and in the barracks in the corner—as you might have guessed, the spawn point for two guards. I carelessly knocked out two cameras facing each other, triggering an alarm, and no matter how many of those two I kill, more come running... I blew up the tanks, Priboy left in the limo, but Jones fell before the final gate, struck down by bullets from endless soldiers... We'll replay this in Part 2.