Ni Majora ni Ganon: El ente cósmico más temible del universo de Zelda
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Todo fan de Zelda conoce al menos por encima, el mito de la creación. Ya sea que hayas jugado Ocarina of Time o A Link to the Past, seguramente conoces la historia. En el comienzo no había nada, y entonces, las tres diosas doradas: Din, Nayru y Farore, le dieron forma al mundo. Después de eso regresaron su sitio divino de reposo, y en el punto exacto en el que se fueron, dejaron una reliquia: la Trifuerza, y a ese lugar se le conoció con el pasar del tiempo como el reino sagrado.
Resulta que la intervención de las diosas en la creación del mundo tuvo un propósito. Este mito se mantuvo sin cambio básicamente desde los 90s, pues ningún título posterior había expandido en el tema de la creación del mundo como tal. Incluso Skyward Sword, el juego de la saga con la mayor cantidad de construcción de mundo y una de las mejores narrativas de toda la franquicia, deja por fuera el mito de la creación del mundo como tal y en cambio se centra en la era de la diosa Hylia, mucho después de la creación de la trifuerza.
Sin embargo, en el año 2024 eso cambió. El título de Zelda para el nintendo Switch que más ha impactado al entendimiento del mundo de la leyenda de Zelda, no es ni Breath of the Wild, ni Tears of the Kingdom. Sino Echoes of Wisdom. Un título con una jugabilidad estilo 2D con vista desde arriba, similar a A Link to the Past, Minish Cap o Link’s Awakening. Si te gusta ese tipo de juego, te recomiendo un montón que le des una oportunidad a Echoes of Wisdom.
Pero el día de hoy quiero hablar sobre lo que este título hizo con el mito de la creación del mundo de la leyenda de Zelda, y como esto podría impactar incluso en la explicación de la cronología con respecto a la posición de Breath of the Wild y Tears of the Kingdom.