Перейти к содержимому

Ускоренный курс по звуку в Unreal Engine 5 — первые 30 минут использования звука

Brian Michael Fuller

0:00 / 0:00

Ускоренный курс по звуку в Unreal Engine 5 — первые 30 минут использования звука

26 774 просмотра · 2 года назад
Brian Michael Fuller
5,98 тыс. подписчиков
26 774 просмотра · 2 года назад
Ускоренный курс по звуку в Unreal Engine 5 — ваши первые 30 минут работы со звуком Ускоренный курс по звуку в Unreal Engine для начинающих | 2D- и 3D-аудио, MetaSounds и аудиокомпоненты Добро пожаловать на этот ускоренный курс по звуку в Unreal Engine! Независимо от того, являетесь ли вы полным новичком или хотите освежить свои навыки, этот урок познакомит вас с основами реализации звука в Unreal Engine. В этом видео вы узнаете: • Как создавать и управлять 2D- и 3D-аудио, включая зацикленные и не зацикленные звуки. • Как быстро и просто настроить MetaSounds для динамического аудиодизайна. • Как использовать аудиокомпоненты для точного управления звуковыми ландшафтами. К концу этого урока вы получите базовые знания, необходимые для того, чтобы начать интегрировать звук в свои проекты Unreal Engine как настоящий профессионал! Независимо от того, являетесь ли вы опытным разработчиком или новичком, это видео познакомит вас с основными этапами и концепциями, необходимыми для того, чтобы вывести звук вашей игры на новый уровень. Поставьте лайк, поделитесь и подпишитесь, чтобы получить больше увлекательных обучающих материалов по Unreal Engine 5 и советов по разработке игр! Оставляйте свои вопросы и комментарии ниже; мы поможем вам оживить звук вашей игры. ПОЛУЧИТЕ СОЗДАННЫЕ МНОЙ СЕМПЛЫ: https://drive.google.com/drive/folder... #UnrealEngine5 #Metasounds #GameAudio #InteractiveMusic #GameDevelopment #Tutorial #GameMusic #blueprints #GameAudioMixing #harmonix #GameDevTips #AudioDesign #midi 00:00 Введение 03:18 4 типа звука 10:36 Реализация 2D One Shot 14:45 Реализация 3D One Shot 17:30 Основы затухания 20:25 Реализация 3D Looping 28:13 Реализация 2D Зацикливание 32:21 Основы аудиокомпонентов 34:19 Манипуляции с метазвуком 46:32 Заключение Хотите щедрости? Угостите меня кофе! https://www.buymeacoffee.com/fullertime 👍 *Не забудьте поставить лайк, поделиться и подписаться, чтобы получать больше обучающих материалов и советов по Unreal Engine!* Нажмите на колокольчик, чтобы не пропустить обновления! Спасибо за просмотр, и давайте вместе создавать потрясающие звуки! 💬 *Есть вопросы или советы? Оставьте комментарий ниже и присоединяйтесь к обсуждению!* ****** Мой сайт: www.fullertime.com LinkedIn:   / brian-michael-fuller   ***** Я профессиональный аудиодизайнер, медиакомпозитор и саунд-дизайнер для кино, телевидения, медиа и видеоигр. Сертифицированный программист начального уровня C++ и сертифицированный WWISE. Послушайте мои работы на крупнейших телеканалах по всему миру. Я работал на таких каналах, как BBC, Fox, CBS, MTV, E!, Spike, Showtime, OWN, BET, France 5, ProSieben Maxx, RTL 5, Nickelodeon, History, Discovery, Animal Planet и A&E. Среди моих самых ярких работ — удостоенный премии «Эмми» сериал «Born This Way» на A&E, а также Супербоул NFL 55 на CBS, который транслировался в 180 странах и который посмотрели 96,4 миллиона человек, включая зрителей, находящихся вне дома, на всех платформах, включая цифровые платформы CBS, CBS Sports и NFL, мобильные платформы Verizon Media, а также телевизионные и цифровые платформы ESPN Deportes.