Перейти к содержимому

Grałem w Tomb Raider 3 na PS1. Dlaczego ta gra nie wybaczała błędów?

Ostatni Zapis

0:00 / 0:00

Grałem w Tomb Raider 3 na PS1. Dlaczego ta gra nie wybaczała błędów?

245 просмотров · 2 недели назад
Ostatni Zapis
8 подписчиков
245 просмотров · 2 недели назад
🎮 Kultowa kolekcja Tomb Raider I-III Remastered na Allegro (Najlepsze ceny):https://allegro.pl/oferta/tomb-raider... 🕹️ Gry retro i klasyczne akcesoria do PlayStation 1 na Allegro:https://allegro.pl/oferta/gra-evercad... w powyższe linki, wspierasz rozwój kanału Ostatni Zapis, za co bardzo dziękuję!) Pamiętacie końcówkę lat 90. i te wieczory, gdy na szarym PlayStation odpalało się grę, która na dzień dobry witała nas klimatyczną, mistyczną muzyką w menu? Lara Croft była wtedy ikoną popkultury, ale w 1998 roku studio Core Design wypuściło trzecią część przygód słynnej archeolog – Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft. Część, która okazała się prawdziwym, bezwzględnym testem dla naszych nerwów.Dziś na kanale Ostatni Zapis wrócimy do 1998 roku. Porozmawiajmy o grze, która zachwycał rozmachem i nieliniowością (od Londynu po Strefę 51), ale też przerażała poziomem trudności, morderczymi kryształami zapisu na PS1 i pułapkami, które potrafiły zabić nas w ułamku sekundy. Wspominamy również kultowe Croft Manor i zamykanie biednego kamerdynera Winstona w chłodni.A Ty? Którą lokację w Tomb Raider 3 wspominasz jako największy koszmar? Zamknąłeś kamerdynera w lodówce? Daj znać w komentarzu, chętnie powspominam z weteranami tamtej generacji!Jeśli lubisz takie nostalgiczne powroty do złotej ery gier z męskiej perspektywy – wciśnij subskrypcję i zostaw łapę w górę w Ostatnim Zapisie. Do następnego, cześć!