Mais comment fonctionne vraiment Google Maps ?
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Mais comment fonctionne vraiment Google Maps ?
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Pour ceux qui sont curieux à propos de l’estimation du nombre de chemins : nous avons estimé les chemins sans retour NYC→SF, en utilisant un modèle de réseau spatial clairsemé avec un degré moyen ≈ 2,5 et une longueur caractéristique ≈ √N.
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0:00 Qu’est-ce qu’un « algorithme de plus court chemin » ?
3:30 L’algorithme de Dijkstra en 20 minutes
6:30 Le premier planificateur d’itinéraire
10:31 L’algorithme de recherche A*
12:40 Le plus court n’est pas le plus rapide
15:08 Hiérarchie du réseau routier
18:29 Cartographier l’Amérique du Nord - Dissection imbriquée
25:17 Comment fonctionnent les applications de cartographie ?
28:04 La simplicité est une condition préalable à la fiabilité
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Découvrez la chaîne de @twoswap pour des vidéos fantastiques !
Un grand merci à Ben Strasser et Julian Dibbelt qui ont été incroyablement généreux de leur temps et de leurs retours.
Merci à tous les experts que nous avons interviewés pour cette vidéo : Aaron Bernstein, Tim Roughgarden, Tomas Rokicki, Jon Kleinberg, Virginia Vassilevska Williams, Peter Sanders, et l’équipe derrière le SSSP Barrier Paper : Xinkai Shu, Ran Duan, Xiao Mao, Longhui Yin, Jiayi Mao
Pour plus d’informations sur le choix de l’heuristique de A*, regardez la vidéo de Polylog : • The hidden beauty of the A* algorithm
Si vous souhaitez en savoir plus sur l’A* de Minecraft, regardez la vidéo de RedLogic : • Minecraft’s Smartest System Is Almost Comp...
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Références : https://ve42.co/DijkstraRefs
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Scénariste : Sulli Yost
Producteur & Réalisateur : Sulli Yost
Présentateurs : Henry van Dyck & Derek Muller
Montage : Jonny Lennard et Trenton Oliver
Montage additionnel : James Stuart
Cadreurs : Sulli Yost & Henry van Dyck
Illustrateurs : Jakub Misiek & Maria Gusakovich
Animateurs : @twoswap, Andrew Neet, Jonny Lennard, Alex Drakoulis & Fabio Albertelli
Chercheurs : Aakash Singh Bagga & Callum Cuttle
Créateurs de la miniature : Abdallah Rabah, Ren Hurley, Ben Powell & Daniel Ellacott
Équipe de production : Jess Bishop-Laggett, Glen Griffiths, Matthew Cavanagh & Anna Milkovic
Producteurs exécutifs : Casper Mebius, Gregor Čavlović & Derek Muller
Données cartographiques © contributeurs OpenStreetMap, disponibles sous la licence Open Database License : https://www.openstreetmap.org/copyright
Vidéos/photos supplémentaires fournies par Getty Images et Pond5
Musique par Epidemic Sound
👉 Cette chaîne est réalisée en collaboration avec / @veritasium et localisée dans votre langue par https://www.linguana.com
0:00 - Problématique du plus court chemin
0:44 - Origine de l'algorithme de Dijkstra
2:16 - Principe et explication de l’algorithme de Dijkstra
6:29 - Impact et diffusion de l’algorithme
7:46 - Limites et défis pour l’échelle
9:51 - Optimisations : A* et variantes
12:44 - Recherche bidirectionnelle et hiérarchies de routes
19:05 - Hiérarchies de contraction et héritage de Dijkstra