Перейти к содержимому

За пределами CC1: 3 приема работы с динамикой для реалистичных оркестровых макетов

Music Chef

0:00 / 0:00

За пределами CC1: 3 приема работы с динамикой для реалистичных оркестровых макетов

147 просмотров · Трансляция закончилась 2 недели назад
Music Chef
3,11 тыс. подписчиков
147 просмотров · Трансляция закончилась 2 недели назад
Каждый урок учит основам CC1 — громкость против тембра, регулируйте динамику, а не фейдер. В этом стриме я покажу 3 вещи, которые поднимут вашу динамику на новый уровень. Я продемонстрирую: 1. Динамическую обработку с помощью фейдеров в качестве наложения 2. Созданный на заказ VSTi-голос путем наложения двух патчей в VE Pro 3. Использование слоев чувствительности к силе нажатия каждого слоя для углубления выразительности В процессе я также использую The Flow — новое рабочее пространство, созданное для композиторов, которые любят писать музыку, а не заниматься звукорежиссурой :). В ближайшем будущем я открою группу для начинающих пользователей, и об этом первыми узнают из этого списка: https://musicchef.pro/go/setup-templa... Вы можете получить мой бесплатный набор инструментов для композиторов уже сегодня — звуковую палитру и отправные точки, которые я использую в своей работе: https://musicchef.pro/go/setup-templa... ЧТО В ЭТОМ СТРИМЕ 1. Записывайте динамику, а не рисуйте её вручную Два физических фейдера, два прохода. CC1 отвечает за интенсивность работы исполнителя — изменение тона. CC11 отвечает за то, как фраза «дышит» в помещении. Управление ими в отдельных проходах предотвращает размывание этих двух функций, а реалистичность записанного фейдера — это то, чего никогда не будет у нарисованной кривой. 2. Создайте один голос из нескольких патчей в VE Pro Каждый патч поставляется с собственным мнением о том, как звучит «громче». Наложите воздушный, мягкий сустейн под более резкий и воспроизведите их как один голос. Теперь ваш динамический регулятор не управляет отдельным патчем по его собственной дуге — он синтезирует два разных сэмпла. 3. Узкое воспроизведение слоя по силе нажатия Это та часть, которая заставляет наложение звуков по-настоящему дышать. В обычном режиме каждый патч пытается охватить всю динамическую дугу самостоятельно. Ограничьте диапазон тембра, на который реагирует каждый слой, и тогда тембр действительно изменится, а не просто станет громче. В прямом эфире каждый вторник и четверг в 14:00 по тихоокеанскому времени.