Риг собаки/кошки (создание марионетки) в After Effects используя Duik Bassel 2 и структуры
Konstantin Novikov
0:00 / 0:00
Риг собаки/кошки (создание марионетки) в After Effects используя Duik Bassel 2 и структуры
10 190 просмотров · 5 л. назад
Konstantin Novikov
6,93 тыс. подписчиков
10 190 просмотров · 5 л. назад
Риггинг четвероногого персонажа в Ае, с использованием DuIK Bassel 2. В данном уроке используется персонаж не разрезанный на суставы, поэтому используется инструмент PuppetTool для создания суставов и после выносятся через bones для прикрепления к структурам.
Не смотря на описание все очень просто, но необходима внимательность.
вопрос от 271120
Мой авторский курс по риггингу без обратной связи (начнется сразу после оплаты)
https://aeshnaya.ru/rigging
00:00 Особенности анатомии собаки/четвероногого
04:46 Импорт файла в Ае и начало ригинга
14:50 Создание костей
16:19 создание структур
23:39 риггинг функцией Авториг
24:20 настройка контроллеров и добавление новых
31:00 анимационный тест рига
крутая иллюстрация от @mashatitovaprint