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[자막]초보부터 실무자들도 헷갈리는 퓨전 360 기초 개념 강좌 (Feat.퓨전 360 모델링)

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[자막]초보부터 실무자들도 헷갈리는 퓨전 360 기초 개념 강좌 (Feat.퓨전 360 모델링)

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질문은 여기로! 👉 네이버 카페 : https://cafe.naver.com/topjae 00:00 Intro 00:45 2D와(오토캐드)3D설계 차이점 02:03 설계 수정시 차이점 04:17 퓨전 360 설계 순서 04:34 1.평면 05:04 2.스케치 05:51 3.프로파일 07:32 4.바디(솔리드) 09:27 5.컴포넌트(파트) 09:53 6.어셈블리(조립) 11:40 Ending 퓨전 360 기초 강좌들을 찾아보아도 기능에대한 설명만 있을뿐 제대로 된 개념을 잡기가 힘듭니다. 퓨전 360 기초에서 제일 중요한건 3D설계의 근본이되는 파라메트릭 설계 개념을 제대로 이해해야 기계 설계,제품 도면,시뮬레이션(해석),전자설계(PCB),cam 등 폭넓게 퓨전 360을 활용할수있습니다 퓨전 360 모델링 에서 파라메트릭 설계는 아래와같은 과정으로 이루어집니다 1. 평면 총 3가지의 평면중 하나를 선택 2. 스케치 평면 지정 이후 스케치를 작성 3. 프로파일 스케치의 하위개념 4. 바디(솔리드) 객체인 '파트'가 되기 전 상태 5. 컴포넌트(파트) 완성된 부품의 최소 단위 6. 어셈블리(조립) 컴포넌트(부품)의 집합 바디,컴포넌트,어셈블리의 관계를 제대로 알고있는게 퓨전 360 모델링에 활용하실때 중요합니다. -영상 출처 I use Fusion 360 - One Product. Unlimited Possibilities.    • Autodesk Fusion 360 | I use Fusion 360: On...   What is Fusion 360 in 30 Seconds    • Fusion 360 in 30 Seconds   What is Fusion 360    • What is Fusion 360   Documentation Methods    • Documentation Methods   PCB Layout Tutorial Walkthrough    • PCB Layout Tutorial Walkthrough   Advanced Simulation    • Advanced Simulation   - 개념탑재술 토니(이승열) 편집 - 김관우 - 비즈니스 문의 kyoushin1@naver.com