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ハエの目に「弾き」を任せたら、ナメレスに勝てるのか?【ナイトレイン】

おためしボックス

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ハエの目に「弾き」を任せたら、ナメレスに勝てるのか?【ナイトレイン】

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おためしボックス
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ハエの目に「弾き」を任せたら、ナメレスに勝てるのか? 執行者の弾き入力を自動化し、実戦、仕組みを解説します。 『ELDEN RING NIGHTREIGN』の執行者で、夜の王ナメレスに挑戦。ショウジョウバエの視覚モデル「flyvis」と、キノコ体の仕組みを一部参考にした記憶モデルを組み合わせ、弾きボタンの入力を任せています。 見る部分と記憶の一部をハエに寄せた仕組みが、人間の操作と組み合わさった実戦でどこまで働くのかを試す、お遊び検証動画です。連携する仕組みはFable 5.1を使って組んでいます。 ハエの脳全体の再現や、ハエの視覚だからほかの画像処理より有利だったことを示す検証ではありません。 ▼ 使用したモデル・参考資料 flyvis:Lappalainen et al., “Connectome-constrained networks predict neural activity across the fly visual system.” Nature(2024) 論文:https://www.nature.com/articles/s4158... 公式実装・学習済みモデル:https://github.com/TuragaLab/flyvis #ナイトレイン #ELDENRINGNIGHTREIGN #ゲーム実況