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Pirro de Epiro Capítulo 5 : Sísifo

Scorpion

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Pirro de Epiro Capítulo 5 : Sísifo

29 просмотров · 12 дней назад
Scorpion
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Al principio parece el típico mapa de matar a todos tus enemigos tranquilamente en un ataco y me defiendo pero la verdad es que si se quiere conseguir el logro hay que ser muy rápido y destruir sin parar, esto es una carrera de maravillas pero aparte de eso es destruir a todos tus enemigos antes de que la maravilla de tu aliado se complete y será complicado si no destruyes hasta el ultimo edificio enemigo. Primero debes ser rápido tanto para ayudar a tu aliado Samnitas (amarillo) como para atacar a la armada cartaginesa (morado), mas que nada porque la armada será muy molesta y si derrotan a los samnitas es vía fácil para que ataquen a tu aliado directo y a ti dando bastantes mas problemas por ende, mientras preparas tus unidades para ir en barcos a por la armada crea una economía estable y buena para muchas catapultas y muchos centuriones que serán la unidad mas fuerte y resistente de este mapa. A medida que destruyas almacenes marcados en el mapa recibirás muchos mas recursos, además de que tienes un lago cerrado donde pescar de forma segura, al destruir estos lugares asegúrate de matar a todos y destruir cualquier edificio enemigo para que no se expandan por esa zona y conseguir el logro mas fácilmente o sino te tocara darte la vuelta en varias ocasiones. Cuando este la maravilla completada será tu cuenta atrás para hacer el logro, pero aparte de eso hay que destruir la maravilla de Benevento (naranja) antes de que eso pase ya que su maravilla se hará un poco antes pudiendo darte la derrota, lo bueno es que si tiras su maravilla desembarcando tropas y catapultas por el norte podrás hacer que ese enemigo se rinda al caer esta maravilla. Ahora llega lo difícil, al derrotar los barcos cartagineses obligándole a rendirse y Benevento destruido, solo queda el ejercito romano (rojo) que tendrá base hasta el fondo norte, destruye todos sus edificios militares, aldeanos huyendo y centros urbanos antes de que se acabe la maravilla y el logro será tuyo para ganar el escenario y tener el logro también.