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【マイクラ】海辺に巨大タワマン群を建築してみた【みらい都市 第14話】

おちばおきば / マイクラ都市・鉄道建築

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【マイクラ】海辺に巨大タワマン群を建築してみた【みらい都市 第14話】

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おちばおきば / マイクラ都市・鉄道建築
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視聴者の方にタワマン住まいの方がいればぜひオフ会会場にさせていただきたいです ルール(詳細な計算式は省く) 1. 建築費 ■建築費のかかるもの ・住宅 土地面積と高さで決まる ・施設(商業施設や娯楽施設、公園など) 土地面積と高さで決まる 施設を建てると大きさに応じて土地の価値が上がり人口が増える(施設建設費x0.1%増) ■建築費のかからないもの ・オフィス 人口の数だけ建設しなければならない ・その他 道路や市役所など必須の建物 2.財源 住居建設費=再生回数 施設建設費=高評価数 施設建設費10こうぺん→住居建設費10$に両替可能(逆は不可) 3.人口 住宅の土地面積と高さで決まる 4.ダイスシステム 一回の動画で一回さいころを振り、その目に応じたイベントが起こる ダイスの振り方:https://twitter.com/otibaokiba/status... 5.地価と建築費倍率 ・人口密度に応じて,地価が上下する。人口密度が高いところほど地価が高い。 ・建築費倍率は落葉市の景気(=Google様の株価)で決まる。 ---------------------- (因みに)動画では株価の上下で決まると説明しているが,実際は今回の株価の「変動量」が直近3回分の変動量の平均と比べて大きいか少ないかで決まっている。 一言でいうと,株価が急な乱高下をするほど建築費倍率の振れ幅は大きくなり,一定のペースで上がり続けるor下がり続けていたら,建築費倍率は0%になる。 例:直近3回の変動量が100$(+10),110$(+10),120$(+10)で,今回が125$(+5)だった場合,建築費は高騰します(難しいね) ---------------------- 6.ゴール 人口が100万人を達成する 皆が住みたいと思えるような理想の未来都市を作り上げる ここまでがルールです! ・お借りしたRTM Pack Takami Train Pack(Takami 様) http://staticwind.soragoto.net/rtm/tk... ・使用MOD 【ブロック追加系】 ArchitectureCraft AsphaltMOD BetterFoliage DoubleSlabs FexCraft Fureniku’s Roads RealTrainMod 【撮影】 CMDCam 【作業効率化】 LotTweaks MCTE WorldEdit ・使用BGM 騒音のない世界 - 長靴とレインコート Tatami Construct - dimlight Neko Hacker - Take a Nap feat. mochari (inst) #マインクラフト #マイクラ建築 #ゆっくり実況