Прохождение игры Real Robot Battle Line (PS1) - Часть 23 - Препятствие (Идеальная игра)
Rugal Bernstein 777
0:00 / 0:00
Прохождение игры Real Robot Battle Line (PS1) - Часть 23 - Препятствие (Идеальная игра)
41 просмотр · 4 месяца назад
Rugal Bernstein 777
1,63 тыс. подписчиков
41 просмотр · 4 месяца назад
Прохождение карты Real Robot Battle Line Poseidal Route для PS1, часть 23. В этом видео я прохожу карту Obstruction, предварительно убедившись, что все персонажи правильно настроены с точки зрения улучшений и деталей. Перед началом я дважды проверяю экипированные детали, а также использую деньги, чтобы почти полностью улучшить свои пушки, броню и мобильность, так как HP оставалось всего одно улучшение до максимума. На этой карте противником будут мобильные костюмы/броня и один оригинальный юнит с обычными пилотами на Nemos, который является улучшенной версией серийных GM II, а остальные — на Rick Dias. Среди командиров у нас несколько новых лиц: Токван пилотирует Bigro, Димитрий — Zakrello, где в Real Robot Battle Line использованы цвета из иллюстрированной книги о мобильных костюмах, а не жёлтые цвета из аниме. И наконец, последний командир — Уайз пилотирует Yellow Choir-Boost, он покинул команду вскоре после карты «Рейд», но он настолько плох, что его уход практически незаметен XD! Эта карта довольно проста, за исключением одного нюанса: Кяо будет вынужден присоединиться к отряду, а Лилит будет рядом с ним вместо Дабы. Все враги также улучшены до уровня защиты, где у всех 2000 или более единиц брони, и в сочетании с тем фактом, что на этой карте множитель урона составляет 80% вместо 100%, вы заметите, что вам будет очень сложно нанести врагам даже больше 1000 урона, поэтому прохождение этой карты может занять много времени. На втором ходу к отряду присоединится команда Ясан вместе с Четырех Мурасаме и ее Психо-Гандамом, и вы сможете управлять ими, но только на этой карте, поэтому я даже не стал их использовать, так как, кроме Психо-Гандама, все остальные будут лишь обузой, поскольку они не улучшены. Сама карта довольно проста: нужно лишь уничтожить всех командиров с помощью команды «Удачи». Однако есть одна странность, и это один из немногих случаев, когда противник использует, так сказать, нелегальную деталь: у Вайса в «Хоре» экипирована Фатима — усиление. Обычно это эксклюзивная деталь Heavy Metal, дающая следующие баффы: движение +1, мобильность +10, сила атаки +20%, броня +200, меткость +10%, так что это похоже на деталь, эксклюзивную для Aura Battlers, но противник может игнорировать ограничения, наложенные на игрока, и даже полностью извлечь из этого выгоду… Это не делает Вайса хорошим, но что ж, бывает XD!! Если Леги развернута, команда «Убеждение» будет доступна, и если она приблизится к Вайсу, он отступит. Очевидно, это означает отказ от Фатимы и денежной награды, поэтому я этого не делаю. После завершения этой карты я сразу же экипирую Фатиму в L-GAIM MK II и сохраняю игру. Как всегда, я всё подробно объясню в комментариях.
#RealRobotBattleLine,#rpg,#tacticalrpg,#banpresto,#ps1,#playstation
Если вам нравится контент моего канала так же, как и мне нравится его создавать, не забудьте поставить лайк, поделиться, подписаться, включить уведомления и, самое главное, получайте удовольствие!
➡️Ссылка на подписку: / @rugalbernstein777