Creare un GIOCO con UNITY Tutorial ITA #2 - GetComponent & C# -
Factotum Production
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Creare un GIOCO con UNITY Tutorial ITA #2 - GetComponent & C# -
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Factotum Production
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Salve a tutti!
Oggi scopriremo le basi per saper utilizzare Unity al meglio, approfondendo la parte di programmazione, fondamentale per un gioco.
PATREON: https://bit.ly/32PueMw
PAYPAL: https://bit.ly/32PueMw
Un grazie infinito in anticipo a tutti coloro che vorranno supportarci, che sono coloro che ci permettono di andare avanti! Grazie!
Buona Visione!
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-- TimeStamp --
0:00 Variabili in C#
0:59 Tipi / Types
1:25 Dichiarazione di una variabile
1:48 Public/Private e SerializedField
2:42 Funzioni in C#
3:10 Tipo Void
3:29 void Awake e void Start
3:50 void FixedUpdate e void Update
4:40 Componenti dei GameObjects: GetComponent
7:28 Tipo Transform (ma anche Lighte etcetc)
8:30 Sintassi del GetComponent
9:42 Definire il GameObject da cui prendere il Componente
11:04 Come usare la Componente (esempio)
12:37 Fin