Перейти к содержимому

Урок 13 Unreal Engine 4 / 5 Искусственный интеллект - EQS все настройки (подробно)

Cyberstars - Как создать игру

0:00 / 0:00

Урок 13 Unreal Engine 4 / 5 Искусственный интеллект - EQS все настройки (подробно)

10 570 просмотров · 5 лет назад
Cyberstars - Как создать игру
159 тыс. подписчиков
10 570 просмотров · 5 лет назад
Это 13 урок из серии Искусственный интеллект в игровом движке Unreal Engine В этом уроке мы заканчиваем изучать Environment Query System - EQS, Разберем все его настройки. Сперва разберем все виды генераторов (EQS Generator) и их настройки, Затем создадим свой генератор. После чего рассмотрим все тесты (EQS Test) и так же их настройки. И в завершении изучим настройки EQS Testing Pawn. EQS Generators: Actors of Class Composite Current Location Points: Circle Points: Cone Points: Donut Points: Grid Points: Pathing Grid Custom Generators EQS Tests: Distance Dot Gameplay Tags Overlap Pathfinding Pathfinding Batch Project Trace Volume Разовый донат https://new.donatepay.ru/@cyberstars Patreon -   / cyberstars   Discord -   / discord   TikTok - https://www.tiktok.com/@cyberstars_en... Google Play - https://play.google.com/store/apps/de... Facebook - https://www.facebook.com/CyberstarsEn... Instagram - https://www.instagram.com/cyberstars_... ВКонтакте - https://vk.com/cyberstars_entertainment Телеграм - https://t.me/cyberstars1