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【オリジナルゲーム】バトルシーンの基礎を作ってみる!幽玄の刀#2

kaina

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【オリジナルゲーム】バトルシーンの基礎を作ってみる!幽玄の刀#2

10 просмотров · 3 нед. назад
kaina
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ついに制作開始! バトルシーンの基礎を作っていきました。 ちょっと今後どこまでAIに任せるのかを迷ったり、どのような仕組みで作るか迷ったりしています。 動画編集、制作、AIすべてスキルアップしたい… 他の更新も頑張ります! 📝 制作日記(note) https://note.com/kaina06 ※日々の試行錯誤や想いをつづっていく予定。 💻 技術解説(はてなブログ) https://profile.hatena.ne.jp/kaina06/... ※開発中に行き詰まった技術的な問題の解決策などをまとめていく予定。 📱 TikTokにも動画を投稿していく予定です。   / kaina799   制作以外にも色々やっていくので、ぜひチャンネル登録をして応援よろしくお願いします! 【使用ツール】 Unity Gemini 素材一覧(使っていないものもあります) ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 立ち絵 クマの巣様 配布サイト➡ https://kumasannosozaiya.studio.site/ 効果音・BGM 魔王魂様 http://maoudamashii.jokersounds.com/ H/MIX GALLERY様 http://www.hmix.net/ MusMus様 http://musmus.main.jp/ 甘茶の音楽工房様 http://amachamusic.chagasi.com/ 効果音ラボ様 https://soundeffect-lab.info/ DOVA-SYNDROME様 https://dova-s.jp/ 騒音のない世界様   / baron1_3   ユーキヒロセ様    • 【和風BGM】「真夜中の一人お茶会」落ち着きたい時の少しおしゃれな和風曲【作業・勉強...   ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー #ゆっくり実況#ゲーム制作 #ゲーム開発 #個人開発 #ゆっくり解説 #ゆっくり