Перейти к содержимому

EverQuest Legends теряет игроков, как TLP-сервер. EverQuest никогда этого не делал.

Thomas Van

0:00 / 0:00

EverQuest Legends теряет игроков, как TLP-сервер. EverQuest никогда этого не делал.

6 114 просмотров · 8 дн. назад
Thomas Van
3,71 тыс. подписчиков
6 114 просмотров · 8 дн. назад
Каждый раз, когда я пишу о падении численности игроков, получаю один и тот же ответ: любая MMO теряет игроков после запуска, а у EverQuest всегда были циклы. Я проверил. Оригинальная EverQuest росла шесть лет с годичным перерывом между дополнениями. The Heroes' Journey росла семь месяцев подряд, над ней работали два разработчика, и её численность упала только тогда, когда появились юристы Daybreak. World of Warcraft росла шесть лет, прежде чем кто-либо к ней прикоснулся. Затем EverQuest Legends, по той же модели, с той же компанией, за три месяца потеряла примерно три четверти от среднего показателя за первую неделю, и никто не подал на неё в суд. Цифры, даты рядом с ними и почему численность игроков в Legends выглядит как кривая TLP, а не EverQuest. В конце две версии песни, оставьте комментарий, какая вам больше нравится. 📊 Трекер численности легендарных персонажей: https://www.everquestguides.com/legen... 🧮 Конструктор комбо: https://www.everquestguides.com/legends 🛠️ База данных предметов: https://www.everquestguides.com/database 🛠️ Сборки от сообщества: https://www.everquestguides.com/legen... 📺 Канал:    / @vanman2099   🛠️ Сайт: https://www.everquestguides.com