用 Remotion 做可编程视频:从安装到渲染,AI 动画全流程实操
Jaxology
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用 Remotion 做可编程视频:从安装到渲染,AI 动画全流程实操
34 просмотра · 2 нед. назад
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本期介绍一个很好用的动画工具:Remotion,用可编程的方式做视频(Make videos programmatically)。
视频里我用两句提示词做出两个案例——高中生物有丝分裂全过程动画、高中物理传送带模型动画,并完整演示了在 Codex(插件 / @ 唤起)和 WorkBuddy(Skill Hub / 斜杠唤起)中的安装与使用,以及在 Remotion Studio 中微调、Render 渲染出片的流程。
Remotion 的原理其实很朴素:视频本质上是一张张图像,它只关心"现在演到第几秒",每一张都照着同一套模板画出来,很多张同时开工,画完按顺序接起来就是一段视频。这就是所谓的可编程视频——画面稳定、数据能换、能批量、能嵌入,改一处内容,整条视频跟着更新。
⏱ 章节
00:00 开场:做动画的痛点
00:08 口播 + Remotion 自动生成动画
00:25 案例一:高中生物有丝分裂全过程动画
00:54 案例二:高中物理传送带模型动画
01:21 Remotion 是什么(官网介绍)
01:53 Remotion 的工作原理
02:42 可编程视频的四个优势
02:49 Codex 中安装插件并使用
03:22 WorkBuddy 中下载 Skill 并使用
04:08 两个工具生成效果对比
04:17 Remotion Studio 微调
04:32 Render 渲染出片
04:43 结尾
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