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用 Remotion 做可编程视频:从安装到渲染,AI 动画全流程实操

Jaxology

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用 Remotion 做可编程视频:从安装到渲染,AI 动画全流程实操

34 просмотра · 2 нед. назад
Jaxology
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本期介绍一个很好用的动画工具:Remotion,用可编程的方式做视频(Make videos programmatically)。 视频里我用两句提示词做出两个案例——高中生物有丝分裂全过程动画、高中物理传送带模型动画,并完整演示了在 Codex(插件 / @ 唤起)和 WorkBuddy(Skill Hub / 斜杠唤起)中的安装与使用,以及在 Remotion Studio 中微调、Render 渲染出片的流程。 Remotion 的原理其实很朴素:视频本质上是一张张图像,它只关心"现在演到第几秒",每一张都照着同一套模板画出来,很多张同时开工,画完按顺序接起来就是一段视频。这就是所谓的可编程视频——画面稳定、数据能换、能批量、能嵌入,改一处内容,整条视频跟着更新。 ⏱ 章节 00:00 开场:做动画的痛点 00:08 口播 + Remotion 自动生成动画 00:25 案例一:高中生物有丝分裂全过程动画 00:54 案例二:高中物理传送带模型动画 01:21 Remotion 是什么(官网介绍) 01:53 Remotion 的工作原理 02:42 可编程视频的四个优势 02:49 Codex 中安装插件并使用 03:22 WorkBuddy 中下载 Skill 并使用 04:08 两个工具生成效果对比 04:17 Remotion Studio 微调 04:32 Render 渲染出片 04:43 结尾 如果这期内容对你有帮助,欢迎点赞、订阅并打开小铃铛;有任何想看的效果,欢迎在评论区告诉我。