Перейти к содержимому

7 СЕКРЕТОВ хорошего дизайна уровней | Учебник Godot 4

Rembot Games

0:00 / 0:00

7 СЕКРЕТОВ хорошего дизайна уровней | Учебник Godot 4

6 176 просмотров · 8 месяцев назад
Rembot Games
3,37 тыс. подписчиков
6 176 просмотров · 8 месяцев назад
Файлы проекта:   / 144793335   Присоединяйтесь к Discord:   / discord   Посмотрите мои игры: https://store.steampowered.com/develo... Подпишитесь на меня в Twitch:   / rembotgames   Подпишитесь на мой основной аккаунт:    / jizzydipper   Подпишитесь на меня в Itch: https://rembotgames.itch.io/ В этом уроке по Godot я покажу вам практические советы по дизайну уровней, которые помогут вам естественным образом направлять игроков по уровням — используя свет, ориентиры, кадрирование и метод жёлтой краски, чтобы направлять игроков по уровням, не перегружая их. Следуя за светом — людей привлекают источники света, используйте это. Ориентиры — дают игрокам направление вдали. Обрамление — тонко показывают им, куда идти, не раскрывая их. Психология цвета — разные цвета света могут означать разные вещи. Жёлтая краска — иногда нужно просто сделать её очевидной. 0:00 — Вступление 0:14 — 1: Правило CSG 2:27 — Настройка окружения 4:05 — 2: Следуя за светом 7:02 — 3: Ориентиры 8:03 — 4: ЗАБЕЙТЕ В ЯМУ 8:49 — 5: Обрамление 9:43 — 6: Хлебные крошки 11:59 — 7: Жёлтая краска 15:22 — Заключение #gamedev #tutorial #godot #godotengine #gaming #indiedev #godottutorial #leveldesign #gamedesign