Перейти к содержимому

Начало работы с ожидаемыми объектами (Awaitables)

Unity

0:00 / 0:00

Начало работы с ожидаемыми объектами (Awaitables)

29 457 просмотров · 4 мес. назад
Unity
1,25 млн подписчиков
29 457 просмотров · 4 мес. назад
Класс Awaitable — это обертка над асинхронной задачей, которая позволяет вашему методу приостанавливать выполнение и автоматически возобновлять его после завершения задачи. В этом видео мы познакомим вас с системой Awaitable в Unity, включая её основные концепции и примеры того, как вы можете реализовать её в своих проектах, избегая распространенных ошибок. Документация по классу Awaitable: https://on.unity.com/AwaitablesManual Больше бесплатных ресурсов для изучения Unity: https://on.unity.com/learn #gamedev #unity3d #unitylearn