Перейти к содержимому

Учебное пособие по созданию виртуального производственного проекта с нуля с использованием Unreal...

Greg Corson

0:00 / 0:00

Учебное пособие по созданию виртуального производственного проекта с нуля с использованием Unreal...

22 057 просмотров · 3 года назад
Greg Corson
6,36 тыс. подписчиков
22 057 просмотров · 3 года назад
В этом уроке мы начнем с нуля и создадим проект, который будет воспроизводить мою демо-версию «Квартира Нео из «Матрицы»». Я использую Unreal Engine 5 и новый RETracker Bliss в качестве трекера камеры. Эта настройка будет работать и с другими трекерами камеры, или вообще без отслеживания камеры, если вам это нужно. Чтобы приобрести RETracker Bliss, посетите https://www.retracker.co/ В Unreal Engine 5 весь процесс занимает около часа, но с опытом вы сможете сделать это еще быстрее! Используйте оглавление ниже, чтобы переходить к нужным разделам. Если у вас старая видеокарта, которая не поддерживает Lumen и Nanite в UE5, этот проект все равно будет работать, просто не включайте их в настройках проекта. 00:00 Введение, что мы будем делать 00:26 Предложение и раскрытие информации о RETracker Bliss 01:21 Начало работы с шаблоном Film & Video Template 02:10 Добавление плагинов в проект 03:00 Включение важных плагинов 04:03 Настройка параметров проекта 05:30 Создание базовой сцены 08:35 Центр сцены, установка ресурсов ARUCO, отметка центра сцены 10:57 Подключение камеры 14:17 Настройка композиции 15:35 Добавление камеры 17:00 Завершение создания композиции 21:44 Настройка хромакея 22:57 Введение в калибровку камеры 24:23 Настройка чертежа FIZ для калибровки 28:20 Добавление трекера LiveLink 31:19 Подключение LiveLink к нашему актору CineCamera 33:00 Печать калибровочной платы и Aruco 35:16 Создание актора калибровочной платы в Unreal 36:40 Создание и настройка Файл объектива 40:45 Настройка кривых FIZ объектива 42:26 Съемка калибровочных изображений 45:00 Проверка результатов калибровки 47:30 Если необходимо повторить калибровку 47:47 Добавление смещения трекера (узловая точка) 49:15 Установка мировой позы 50:45 Предварительный просмотр финальной композиции 51:20 Удаление «бычьих точек» на экране 51:45 Очистка хромакея (зеленый экран) 53:24 Просмотр финальной композиции 53:40 Установка задержки отслеживания 55:28 Монитор данных с таймером 56:32 Импорт набора «Квартира Нео» 58:37 Обходной путь для ошибки в Unreal 5.0.3 1:01:10 Настройка cg_element для рендеринга набора 1:02:05 Установка мировой позы для этого набора 1:03:49 Проверка финального результата 1:04:15 Настройка освещения и планировка вашей студии 1:04:38 Скидка на RETracker Bliss 1:06:44 Краткое содержание урока: Намного быстрее! 1:07:15 Поддержите канал, поставьте лайк и подпишитесь! БЕСПЛАТНОЕ программное обеспечение, которое вам понадобится: Unreal Engine https://www.unrealengine.com/ Ресурсы для Unreal, метка Aruco для печати и калибровочная плата для печати, получите Aruco.Asset.Pack.zip с https://github.com/MiloMindbender/Liv... Плагин Live Link для RETracker Bliss (необходим ТОЛЬКО при наличии оборудования Bliss) https://github.com/MiloMindbender/Liv... #виртуальноепроизводство #unrealengine #RETrackerBliss