Учебное пособие по созданию виртуального производственного проекта с нуля с использованием Unreal...
Greg Corson
0:00 / 0:00
Учебное пособие по созданию виртуального производственного проекта с нуля с использованием Unreal...
22 057 просмотров · 3 года назад
Greg Corson
6,36 тыс. подписчиков
22 057 просмотров · 3 года назад
В этом уроке мы начнем с нуля и создадим проект, который будет воспроизводить мою демо-версию «Квартира Нео из «Матрицы»». Я использую Unreal Engine 5 и новый RETracker Bliss в качестве трекера камеры. Эта настройка будет работать и с другими трекерами камеры, или вообще без отслеживания камеры, если вам это нужно.
Чтобы приобрести RETracker Bliss, посетите https://www.retracker.co/
В Unreal Engine 5 весь процесс занимает около часа, но с опытом вы сможете сделать это еще быстрее! Используйте оглавление ниже, чтобы переходить к нужным разделам.
Если у вас старая видеокарта, которая не поддерживает Lumen и Nanite в UE5, этот проект все равно будет работать, просто не включайте их в настройках проекта.
00:00 Введение, что мы будем делать
00:26 Предложение и раскрытие информации о RETracker Bliss
01:21 Начало работы с шаблоном Film & Video Template
02:10 Добавление плагинов в проект
03:00 Включение важных плагинов
04:03 Настройка параметров проекта
05:30 Создание базовой сцены
08:35 Центр сцены, установка ресурсов ARUCO, отметка центра сцены
10:57 Подключение камеры
14:17 Настройка композиции
15:35 Добавление камеры
17:00 Завершение создания композиции
21:44 Настройка хромакея
22:57 Введение в калибровку камеры
24:23 Настройка чертежа FIZ для калибровки
28:20 Добавление трекера LiveLink
31:19 Подключение LiveLink к нашему актору CineCamera
33:00 Печать калибровочной платы и Aruco
35:16 Создание актора калибровочной платы в Unreal
36:40 Создание и настройка Файл объектива
40:45 Настройка кривых FIZ объектива
42:26 Съемка калибровочных изображений
45:00 Проверка результатов калибровки
47:30 Если необходимо повторить калибровку
47:47 Добавление смещения трекера (узловая точка)
49:15 Установка мировой позы
50:45 Предварительный просмотр финальной композиции
51:20 Удаление «бычьих точек» на экране
51:45 Очистка хромакея (зеленый экран)
53:24 Просмотр финальной композиции
53:40 Установка задержки отслеживания
55:28 Монитор данных с таймером
56:32 Импорт набора «Квартира Нео»
58:37 Обходной путь для ошибки в Unreal 5.0.3
1:01:10 Настройка cg_element для рендеринга набора
1:02:05 Установка мировой позы для этого набора
1:03:49 Проверка финального результата
1:04:15 Настройка освещения и планировка вашей студии
1:04:38 Скидка на RETracker Bliss
1:06:44 Краткое содержание урока: Намного быстрее!
1:07:15 Поддержите канал, поставьте лайк и подпишитесь!
БЕСПЛАТНОЕ программное обеспечение, которое вам понадобится:
Unreal Engine https://www.unrealengine.com/
Ресурсы для Unreal, метка Aruco для печати и калибровочная плата для печати, получите Aruco.Asset.Pack.zip с https://github.com/MiloMindbender/Liv...
Плагин Live Link для RETracker Bliss (необходим ТОЛЬКО при наличии оборудования Bliss)
https://github.com/MiloMindbender/Liv...
#виртуальноепроизводство #unrealengine #RETrackerBliss