Перейти к содержимому

Это правило боя в AD&D необязательно, и Гэри Гайгэкс вас об этом предупреждал — вот что на самом ...

The DM & Friends (DM Angelo)

0:00 / 0:00

Это правило боя в AD&D необязательно, и Гэри Гайгэкс вас об этом предупреждал — вот что на самом ...

2 003 просмотра · 12 дн. назад
The DM & Friends (DM Angelo)
5,18 тыс. подписчиков
2 003 просмотра · 12 дн. назад
Несколько месяцев назад в комментариях к разделу «Факторы скорости оружия» один из зрителей попросил это видео. И вот оно. Гари Гайгакс придумал дополнительное правило, согласно которому кинжал и булава не одинаково эффективны против одного и того же комплекта доспехов, и он добавил в текст собственное предупреждение, объясняющее, насколько осторожно следует с этим обращаться. В этом эпизоде ​​цикла «Механика AD&D» мы открываем DMG и читаем правило корректировки «Тип оружия против класса брони» точно так, как оно написано: что именно оно корректирует (тип брони, а не класс брони), почему большинство монстров освобождены от него и почему Гари решил обозначить целую тактическую подсистему как дополнительную, а не обязательную. Если вы устали от сбалансированных сражений и пассивной игры, вы попали по адресу. 🔗 ПОДКЛЮЧАЙТЕСЬ И СЛЕДИТЕ ЗА НОВОСТЯМИ - DM Angelo 📺 Подписаться: https://tinyurl.com/msf89k8e 📺 Twitch:   / thedmandfriends   📺 Rumble: https://rumble.com/user/dm_angelo 👥 Группа в Facebook: https://tinyurl.com/mszp5jsk 👥 Канал Discord:   / discord   📧 Электронная почта: thedmandfriends@gmail.com 🎥 ПАРТНЕРЫ: ⚔️ DMSGuild: https://www.dmsguild.com/en/?affiliat... 🎬 Clipgoat (партнерская ссылка): https://www.clipgoat.com/?ref=angelo 📊 VidIQ: https://vidiq.com/thedmandfriends 🏰 КАМПАНИЯ HOMMLET DARK Следите за ходом кампании, записями сессий и правилами игры: 👉 https://blog.hommlet-dark.com 📌 ГЛАВЫ 0:00 Правда о факторах скорости оружия 1:38 Переосмысление класса брони и бросков на попадание 3:52 Естественная броня против созданной 5:44 Работа с таблицами корректировок 7:55 Реальная цена тактического учета ⚔️ УПОМЯНУТЫЕ РЕСУРСЫ 💬 ОСТАВЬТЕ СВОЕ РЕШЕНИЕ Есть вопрос по этой механике? Считаете, что игрок должен был погибнуть? Оставьте комментарий ниже — я читаю каждый. #ADND #OSR #МастерПодземелий #ПодземельяИДраконы #ОлдСкулДНД #ГэриГайгакс #НастольнаяРПГ #СоветыПоДМ #КакБытьЛучшимМастеромПодземелий #Грейхок #ХомлетДарк #ПрохождениеПодземелий #ДемоДляМастеровПодземелий #ДемоДэнгело #ОлдСкулВозрождение OSR RPG OSR DND OSRIC AD&D Advanced Dungeons and Dragons Советы для Мастера Подземелий Гэри Гайгакс Основы олдскул AD&D 1-е издание Олдскул Возрождение OSRIC RPG Гэри Гайгакс Подземелья и Драконы DND Гэри Гайгакс История настольных ролевых игр