배그 감도, DPI 계산기 [PUBG Sensitivity, DPI Calculator]
Lokx_x
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배그 감도, DPI 계산기 [PUBG Sensitivity, DPI Calculator]
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※ 이 영상은 이전 버전 기준으로 제작되었습니다.
현재 최신 버전은 일부 메뉴, 기능, 계산 방식이 영상과 다를 수 있습니다.
최신 버전, 사용법, 변경사항은 GitHub 페이지를 기준으로 확인해주세요.
Note: This video was recorded with an older version of the calculator. Some menus, features, and values may be different in the latest version.
For the newest version, updated instructions, and changelog, please check the GitHub page.
========= Latest Version =========
PUBG Sensitivity Calculator Web Version
감도계산기 Web 버전
https://lokx-x.github.io/pubg-sensiti...
GitHub Repository
https://github.com/Lokx-x/pubg-sensit...
사용자 매뉴얼 : https://github.com/Lokx-x/pubg-sensit...
User manual : https://github.com/Lokx-x/pubg-sensit...
Update v2.0
한국어, 영어, 일본어, 중국어 간체, 중국어 번체, 러시아어를 지원합니다.
HTML Web 버전이 추가되어 Excel이 없어도 브라우저에서 바로 사용할 수 있습니다.
GitHub Pages를 통해 설치 없이 바로 실행할 수 있습니다.
Supports Korean, English, Japanese, Simplified Chinese, Traditional Chinese, and Russian.
The HTML web version has been added, so it can be used directly in a browser without Excel.
It can also be launched directly through GitHub Pages without installation.
Update v2.1
PUBG config의 LastConvertedSensitivity 값을 기준으로 eDPI 계산 공식을 수정했습니다.
기존 근사식 2^(감도차이 / 15)을 10^(감도차이 / 50) 기준으로 변경했습니다.
Updated the PUBG-style eDPI formula based on PUBG configuration values.
Replaced the previous approximate 2^(sensitivity difference / 15) logic with 10^(sensitivity difference / 50).
Update v2.2
360° Distance 계산 기능을 추가했습니다.
TPP 일반, FPP 일반, ADS(AR) 상태별 감도 계산을 추가했습니다.
FPP FOV 80~103 선택 기능을 추가했습니다.
CS2, Valorant, Overwatch 감도 참고 변환 기능을 추가했습니다.
화면비 보정값과 16:9 ↔ 4:3 변환 로직을 수정했습니다.
Added 360° Distance calculation.
Added PUBG state-based calculation for TPP Hipfire, FPP Hipfire, and ADS (AR).
Added FPP FOV selection from 80 to 103.
Added cross-game sensitivity reference conversion for CS2, Valorant, and Overwatch.
Updated aspect-ratio correction values and 16:9 ↔ 4:3 conversion logic.
※ 360° Distance 및 타 게임 감도 변환값은 PUBG config 값, 실측값, 역산 참고값을 바탕으로 한 비공식 참고값입니다.
PUBG/KRAFTON의 공식 기준값이 아니며, 완벽한 1:1 감도 변환이 아닌 실사용 시작점으로 참고해 주세요.
※ The 360° Distance and cross-game sensitivity values are unofficial reference values based on PUBG config values, manual testing, and reverse-calculated reference values.
They are not official PUBG/KRAFTON values and should be used as practical starting points, not perfect 1:1 conversions.
Update v2.2.1
매뉴얼 버튼을 추가했습니다.
Added a Manual button to the web version.
Update v2.2.1
Web 버전에서 해상도 변환 탭의 16:9 해상도와 16:10 해상도 사이 수직감도 계산이 되지 않던 문제를 수정했습니다.
Fixed an issue in the web version where the vertical multiplier correction was not being applied correctly in the Resolution Converter for 16:9 ↔ 16:10 conversions.
========= Release Notes =========
Update v1.3
해상도 변환 및 2x / 3x 배율감도 계산을 지원합니다.
Supports resolution conversion and 2x / 3x scope sensitivity calculation.
Update v1.2
eDPI 계산 공식이 PUBG 감도 시스템처럼 비선형적으로 증가하도록 수정했습니다.
인게임 체감 속도가 2배가 되면 eDPI도 2배가 되도록 수정했습니다.
The eDPI calculation formula was updated to follow PUBG's non-linear sensitivity scaling.
If the perceived in-game speed doubles, the calculated eDPI also doubles.
Update v1.1
eDPI 계산 공식을 수정했습니다.
Fixed the eDPI calculation formula.
========= Notes =========
이 감도계산기는 DPI, ADS 감도, 수직감도, 배율감도, 해상도 또는 화면비를 변경했을 때 기존 감각을 최대한 유지하기 위한 변환 도구입니다.
This sensitivity calculator is a conversion tool designed to help keep your sensitivity feeling as consistent as possible when changing DPI, ADS sensitivity, vertical multiplier, scope sensitivity, resolution, or aspect ratio.
eDPI에 대한 설명
PUBG의 인게임 감도 수치는 직관적인 선형 값이 아닙니다.
감도가 15 증가하면 체감 속도가 약 2배가 되는 방식에 가깝습니다.
그래서 이 계산기의 eDPI는 단순히 DPI × 감도로 계산하지 않고,
PUBG의 비선형 감도 증가 방식을 반영하여 같은 체감 속도라면 같은 eDPI로 표시되도록 만든 기준값입니다.
즉, 이 eDPI는 “최고의 감도”를 찾기 위한 값이 아니라,
DPI나 감도 설정을 바꿨을 때 서로 다른 설정값을 더 직관적으로 비교하기 위한 참고용 수치입니다.
About eDPI
PUBG's in-game sensitivity value is not an intuitive linear scale.
An increase of 15 sensitivity roughly doubles the perceived speed.
Because of that, this calculator does not calculate eDPI simply as DPI × sensitivity.
Instead, it reflects PUBG's non-linear sensitivity scaling so that settings with the same perceived speed are shown as the same eDPI.
This eDPI value is not meant to define the “best sensitivity.”
It is only a reference value for comparing different settings more intuitively when changing DPI, sensitivity, vertical multiplier, scope sensitivity, resolution, or aspect ratio.
Created by Lokx_x
Localization & Web Version by ChatGPT (OpenAI)