THE WITCHER 3 REMASTERED: ray tracing e prestazioni su PC | ANALISI TECNICA
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THE WITCHER 3 REMASTERED: ray tracing e prestazioni su PC | ANALISI TECNICA
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Abbiamo messo alla prova la versione Next-Gen di The Witcher 3: Wild Hunt su PC per un'analisi tecnica approfondita: tra l'introduzione del Ray Tracing, le nuove DirectX 12 e le tecnologie di upscaling, il capolavoro di CD Projekt RED compie un vero miracolo visivo o nasconde pesanti problemi di ottimizzazione e colli di bottiglia?
In questo video analizziamo nel dettaglio l'impatto grafico delle nuove impostazioni, il comportamento del frame rate a risoluzioni elevate e come reagisce l'hardware alle novità dell'aggiornamento.
INDICE
00:00 - Introduzione: il ritorno di Geralt su PC
01:15 - Ray Tracing e fedeltà grafica: cosa cambia davvero
03:30 - Benchmark e prestazioni: frame rate a confronto
06:00 - DX12, stuttering e colli di bottiglia
08:20 - Conclusioni: vale la pena aggiornare?
#thewitcher3
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