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THE WITCHER 3 REMASTERED: ray tracing e prestazioni su PC | ANALISI TECNICA

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THE WITCHER 3 REMASTERED: ray tracing e prestazioni su PC | ANALISI TECNICA

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Abbiamo messo alla prova la versione Next-Gen di The Witcher 3: Wild Hunt su PC per un'analisi tecnica approfondita: tra l'introduzione del Ray Tracing, le nuove DirectX 12 e le tecnologie di upscaling, il capolavoro di CD Projekt RED compie un vero miracolo visivo o nasconde pesanti problemi di ottimizzazione e colli di bottiglia? In questo video analizziamo nel dettaglio l'impatto grafico delle nuove impostazioni, il comportamento del frame rate a risoluzioni elevate e come reagisce l'hardware alle novità dell'aggiornamento. INDICE 00:00 - Introduzione: il ritorno di Geralt su PC 01:15 - Ray Tracing e fedeltà grafica: cosa cambia davvero 03:30 - Benchmark e prestazioni: frame rate a confronto 06:00 - DX12, stuttering e colli di bottiglia 08:20 - Conclusioni: vale la pena aggiornare? #thewitcher3 ---- 👍 Se vi piacciono i video che realizziamo, iscrivetevi al canale YouTube e attivate le notifiche (cliccando sulla campanella) per restare aggiornati in tempo reale su tutti i nostri contenuti. ► ISCRIVITI AL CANALE YOUTUBE: http://bit.ly/2EojR7w ► ISCRIVITI AL CANALE TRAILER: ⁨ ⁨@TrailerVideogiochi⁩ Per tutti gli aggiornamenti e le novità sui vostri videogiochi preferiti seguite il sito di Multiplayer.it ► Multiplayer.it: http://www.multiplayer.it ► Facebook:   / multiplayer.it   ► TikTok:   / multiplayer.it   ► Instagram:   / multiplayer.it   ► Twitch:   / multiplayerit