Перейти к содержимому

Рендеринг атмосферных интерьеров премиум-класса в Corona Renderer | Урок по 3ds Max

Othman Lakki

0:00 / 0:00

Рендеринг атмосферных интерьеров премиум-класса в Corona Renderer | Урок по 3ds Max

95 просмотров · 8 дней назад
Othman Lakki
7 подписчиков
95 просмотров · 8 дней назад
В этом 30-минутном видео, демонстрирующем полный рабочий процесс, вы увидите все этапы настройки рендеринга и постобработки проекта роскошного бара и лаунжа Noir & Calacatta с использованием 3ds Max, Corona Renderer и Adobe Photoshop. Этот пошаговый процесс охватывает создание материалов, настройку атмосферного освещения и тонкую настройку отражений для создания архитектурных визуализаций, готовых к использованию в портфолио. Что вы узнаете: Настройка материалов: Создание реалистичных текстур мрамора Calacatta Gold и глянцевой рифленой темной древесины. Стратегия освещения: Наложение непрямых светодиодных светильников с цветовой температурой 2700K, подсветка полок и направленные точечные светильники для создания кинематографической атмосферы. Настройки камеры и рендеринга: Оптимизация настроек Corona Renderer для получения четких архитектурных кадров с низким уровнем шума. Постобработка: Очистка шума рендеринга, смягчение отражений от стекла и финальная цветокоррекция в Photoshop.