twRO 仙境傳說|Lv. 275 物理型終極初學者 ⇒ 被侵蝕的葛帔尼亞(三戰)|RO - Hyper Novice|酒虎 SakeTora
酒虎 SakeTora
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嘗試用雙重怪物互擊挑戰。
之所以會考慮雙重怪物互擊,是為了處理一些麻煩的遠距離物理傷害。在原本以連續盾擊衝撞與螺旋擊刺 Max 的組合下,碰上敵人的遠距離物理傷害技能就很無力。
雖然光之障壁可以輕鬆擋下,但沒有放置好的時候,也會因為自己的技能也屬於遠距離物理傷害,而會逼迫自己調整位置;此時若運氣不好,則可能引來更多的敵人。
轉為使用雙重怪物互擊,就可以無視光之障壁對自己的影響--原本是這麼想的;想得很好,但沒想到雙重怪物互擊的狀況。
對應於連續盾擊衝撞與螺旋擊刺 Max 在技能平衡中的提升,雙重怪物互擊的提升就比較緩和,倍率本身就低、延遲時間與冷卻時間都長、搭配的近距離單體技能又屬於暴擊技能,AB 刀的發揮上較差;此外,還需要加上雙重怪物互擊在面對單體敵人時發揮很差的問題,而這張地圖又不允許我這種小玩家扛怪打,所以傷害反而糟得不堪入目 xD
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