Crysis 3 — Добро пожаловать в джунгли
Ross Mahon
0:00 / 0:00
Crysis 3 — Добро пожаловать в джунгли
6 758 просмотров · 4 года назад
Ross Mahon
60,5 тыс. подписчиков
6 758 просмотров · 4 года назад
Crysis: • Crysis - Playthrough
Crysis Warhead: • Crysis Warhead - Playthrough
Crysis 2: • Crysis 2 - Playthrough
Crysis 3: • Crysis 3 - Playthrough
Crysis 3 — видеоигра в жанре шутера от первого лица 2013 года, разработанная Crytek и изданная Electronic Arts. Это третья игра серии Crysis, продолжение видеоигры Crysis 2 2011 года. Многопользовательская часть игры была разработана компанией Crytek UK. Сюжет Crysis 3 вращается вокруг Пророка, обладателя нанокостюма, который стремится отомстить Альфа-Цефу, лидеру инопланетной расы Цефов. Сюжет игры завершает трилогию Crysis. Геймплей основан на использовании нанокостюма, который наделяет игроков различными способностями, такими как невидимость. Новые возможности, представленные в Crysis 3, включают в себя новую способность нанокостюма под названием «Rip & Throw», составной лук и взлом, позволяющий игрокам взламывать оборудование врагов, дроны и системы безопасности.
Действие игры разворачивается в постапокалиптическом Нью-Йорке, что является попыткой объединить городской пейзаж Crysis 2 и лесной ландшафт оригинальной Crysis. В игре представлены «Семь чудес света», каждое из которых имеет свой уникальный ландшафт и тактическую структуру. Из-за жалоб на линейность Crysis 2 уровни игры были расширены, чтобы предоставить игрокам больше свободы. Команда разработчиков также приложила усилия к созданию более эмоционального сюжета, а главный герой был вдохновлён главным героем «Района №9». Игра разрабатывалась командой из 100 человек в течение 23-месячного цикла разработки. Многопользовательская часть игры была разработана компанией Crytek UK.
Официально анонсированная в апреле 2012 года, игра была выпущена для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360 в феврале 2013 года. Порт для Wii U находился в разработке, но был отменён из-за проблем во взаимоотношениях между Nintendo и EA. Игра получила положительные отзывы после выхода. Хвалили выбор и настройку оружия, меню, графику и многопользовательский режим, в то время как критиковали сюжет, дизайн уровней, продолжительность и устаревшую механику по сравнению с предшественниками. При бюджете в 66 миллионов долларов игра разошлась тиражом в 205 000 копий в первый месяц продаж и стала коммерческим провалом для Electronic Arts. Позже игра была включена в The Crysis Trilogy, сборник, выпущенный в феврале 2014 года. Ремастер, вышедший по стопам Crysis Remastered, был выпущен в 2021 году для Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One и ПК. В настоящее время ведется разработка сиквела.
Подобно ранним играм серии Crysis, Crysis 3 — это шутер от первого лица. Игроки управляют Пророком, который продвигается по Нью-Йорку, чтобы победить Цефов, технологически развитую инопланетную расу. На протяжении игры игроки могут скользить, бегать, прыгать и приседать. При встрече с врагами игроки могут побеждать их, используя огнестрельное оружие или составной лук, взрывчатку, такую как гранаты и C4, или нанося удары в ближнем бою. Выполнение определенных движений расходует энергию нанокостюма — брони, которую носит Пророк. Некоторые способности недоступны игрокам, если энергия нанокостюма слишком низка; им приходится ждать, пока энергия восстановится. В результате игрокам приходится управлять расходом энергии. Искусственный интеллект игры был обновлен, что позволяет врагам быстрее реагировать на атаки игроков. Враги могут прятаться за укрытиями при атаке и использовать стратегии для взаимной поддержки.
Нанокостюм позволяет игрокам определять уровень угрозы и оружие, используемое врагами. Игроки могут помечать врагов и предметы, включив визор, и обнаруживать врагов с помощью нанозрения, которое определяет тепловое излучение как врагов, так и союзников. Уровни более открыты, чем в Crysis 2. Игрокам предоставляется больше свободы, и они могут выбрать стиль игры, основанный на прямом противостоянии или более скрытном и незаметном подходе, чтобы справиться с врагами и выполнить свои задачи. Нет определенного способа пройти семь уровней игры. Вместо этого игроки могут выбирать различные альтернативные пути для достижения своих целей.
Игроки могут сражаться с врагами, используя широкий спектр гаджетов и оружия, а также способности, предоставляемые нанокостюмом. Они могут использовать плащ-невидимку, чтобы уклоняться от врагов, не быть обнаруженными или совершать бесшумные устранения. Нанокостюм также имеет режим брони, который снижает получаемый урон в обмен на замедление скорости передвижения. В Crysis 3 представлены новые виды оружия, такие как составной лук. Игроки могут использовать лук в режиме невидимости. При использовании другого огнестрельного оружия режим невидимости нарушается и перестает работать, пока не остынет. Стрелы игроки могут собирать после использования. Игроки могут взламывать технологии врагов — это одна из новых особенностей игры.