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Qual é a PIOR MALDIÇÃO da Ficção?

EnderBits

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Qual é a PIOR MALDIÇÃO da Ficção?

32 135 просмотров · 15 часов назад
EnderBits
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As 8 piores maldições da ficção, ranqueadas por multiplicação em 5 pilares estruturais. Os Filhos de Húrin, Attack on Titan, Dark Souls, Piratas do Caribe, Curse of Strahd, One Piece, Berserk e Motoqueiro Fantasma passaram pelo mesmo teste. Maldição não é castigo. O que faz uma maldição ser terrível é o quanto ela usa a própria vítima pra se cumprir, até o ponto em que fugir dela é o que faz ela acontecer. ⚠️ VÍDEO COM SPOILERS PESADOS DE TODAS AS OBRAS CITADAS OS 5 PILARES DE AVALIAÇÃO (os níveis são cumulativos) Pilar 1: Origem (contextual · potência) Avalia de quão alto vem a maldição, dentro do mundo da obra. Nível 1: alguém comum lançou, com ritual, objeto ou palavra. Nível 2: alguém com poder de verdade, mas com gente bem acima dele. Nível 3: alguém entre os mais poderosos daquele mundo. Nível 4: o ser mais poderoso daquele mundo, ou um deus. Nível 5: ninguém lançou, é uma regra do mundo e vale até pro topo. Pilar 2: Dano (absoluto · potência) Avalia o que ela faz com quem carrega. Nível 1: tira uma capacidade. Nível 2: machuca o corpo, e a pessoa continua sendo quem é. Nível 3: mata, ou marca um prazo pra matar. Nível 4: a mente ou a memória vão embora, e o corpo continua de pé. Nível 5: mente e corpo viram outra criatura. Pilar 3: Contágio (absoluto · potência) Avalia quanta gente ela alcança além do alvo. Nível 1: só o alvo. Nível 2: atinge quem está perto, sem passar adiante. Nível 3: passa adiante, uma pessoa por vez. Nível 4: cada vítima vira uma nova fonte. Nível 5: um povo ou uma família inteira já nasce com ela. Pilar 4: Cumplicidade (absoluto · escrita) Avalia o quanto a maldição usa a vítima pra se cumprir. Nível 1: age por fora, e a vítima só sofre. Nível 2: a vítima dispara sem saber. Nível 3: usa o corpo da vítima contra os outros. Nível 4: pra se salvar, a vítima escolhe condenar outra pessoa. Nível 5: cada tentativa de fuga é o que cumpre a maldição. Pilar 5: Permanência (contextual · potência) Avalia o que é preciso pra ela acabar, com o que aquele mundo oferece. Nível 1: qualquer um acaba com ela. Nível 2: só pagando caro, com condição rara ou pessoa específica. Nível 3: o fim é conhecido, e ninguém conseguiu. Nível 4: só acaba com a morte. Nível 5: nem a morte encerra. Cada pilar vale de 1 a 5, e o score final é a MULTIPLICAÇÃO dos cinco, nunca a média. Máximo possível 3.125. Multiplicar pune quem tem um lado frouxo, porque uma maldição que mata, mas que qualquer benzedeira desfaz no dia seguinte, não condena ninguém de verdade. BASE TEÓRICA As tábuas de maldição da Grécia e de Roma, que já traziam quem era chamado, quem era o alvo e o efeito pedido. A magia por contágio, descrita por James Frazer em O Ramo de Ouro. O estudo de Evans-Pritchard com os Azande, em que a maldição responde "por que comigo?". Os casos de "morte vodu" reunidos por Walter Cannon em 1942, e as pesquisas sobre efeito nocebo. E o padrão do folclore em que toda maldição de conto de fada já nasce com o jeito de ser quebrada. ⏱️ CAPÍTULOS 00:00 Três maldições que não deixam ninguém em paz 00:50 8º Motoqueiro Fantasma 02:52 7º Berserk 04:25 6º One Piece 05:46 5º Curse of Strahd 07:28 4º Piratas do Caribe 09:20 Bastidores e membros 09:40 3º Dark Souls 11:25 As duas dicas 11:52 2º ??? 13:28 1º ??? 15:34 A maldição perfeita 🔗 LINKS Sistema de pilares completo e vídeos anteriores na playlist:    • Explicando os Pilares | Exclusivo Membros   Edição por:   / opropriojb   Entra no Discord:   / discord