Qué SOFTWARE necesitas en 1º de ARQUITECTURA (y cuándo instalarlo)
miradapropia
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Qué SOFTWARE necesitas en 1º de ARQUITECTURA (y cuándo instalarlo)
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¿Acabas de empezar Arquitectura y no sabes qué programas necesitas instalar?
En septiembre es fácil caer en la trampa de instalar AutoCAD, Revit, Rhino, Lumion, V-Ray, Grasshopper y otros diez programas «por si acaso». El problema es que aprender demasiadas herramientas a la vez no te hace mejor arquitecto: te hace perder tiempo.
En este vídeo te explico qué software necesitas realmente en 1º de Arquitectura, en qué orden aprenderlo y cuándo merece la pena instalar cada programa.
La idea es sencilla: un programa entra en tu ordenador cuando el anterior ya no llega. Ni antes.
Hablamos de:
• Qué necesitas para montar y presentar tus primeras láminas.
• Por qué Affinity puede resolver gran parte del trabajo sin pagar una suscripción.
• Cuándo necesitas realmente AutoCAD.
• Por qué no tiene sentido aprender a renderizar antes de tener algo que renderizar.
• Cuándo entra Rhino y por qué puede ser la única compra que merezca la pena.
• Qué programas puedes dejar para más adelante: Revit, Lumion, V-Ray, Twinmotion o Grasshopper.
• Cuánto puedes gastar realmente durante primero.
• Y, sobre todo, cómo decidir qué programa necesitas según lo que tienes que entregar, no según la lista de programas que alguien te haya pasado.
También puedes consultar la versión escrita y actualizable del vídeo, con las condiciones y precios de las licencias:
https://miradapropia.org/2026/09/05/o...
Y si quieres saber qué software necesitas específicamente según tu universidad y curso, puedes utilizar el asistente de software de Mirada Propia.
Si estás empezando Arquitectura, guárdate este vídeo. Probablemente no necesitas instalar tantos programas como crees.
Y dime en comentarios: ¿qué programa te han obligado a instalar en primero que después prácticamente no has utilizado?
00:00 — El problema de instalar demasiados programas
01:03 — Qué necesitas realmente en 1º de Arquitectura
01:41 — 1. Montar la lámina: Affinity
03:39 — 2. Dibujar con medidas: AutoCAD
04:51 — 3. Modelar en 3D: Rhino
05:54 — 4. Imagen, fotografía y collage
06:12 — ¿Cuánto cuesta realmente el software?
06:55 — Los programas que NO necesitas todavía
07:32 — El orden correcto para aprender software
07:39 — El asistente de software de Mirada Propia
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