Das neue Kimi ist da (Blender + Kimi K3.1 Pro)
ЯФабиан
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Das neue Kimi ist da (Blender + Kimi K3.1 Pro)
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Blender + Kimi K3.1 Pro im Test: Ich habe dem neuen Modell von Moonshot AI ein einziges Foto vom Lindauer Hafen gegeben. Daraus hat es eine 3D-Szene in Blender, ein spielbares Bootsspiel in Godot und eine Webseite gebaut, ohne dass ich eingegriffen habe. Mit allen Zeiten, Token und Kosten.
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Kapitel
0:00 Was kann Kimi K3.1 Pro?
1:27 Was ist neu an Kimi K3.1 Pro?
2:21 Kimi Code und die Highspeed-Variante
3:02 Offene Gewichte ab 4. November
3:56 Punkt 1: So gut wie die Besten?
6:11 Punkt 2: Stimmen die 80 Prozent?
7:57 Kimi-Code-Abo und Tipp zum Token sparen
9:03 So habe ich getestet
9:49 Drei Leuchttürme aus einem Blender-Skript
12:28 Punkt 3: Aus einem Foto wird eine Blender-Szene
15:50 Foto gegen Rendering
19:52 K3 gegen K3.1 Pro
20:50 Aus der Szene wird ein Spiel in Godot
23:59 Bonus: dieselbe Szene als Webseite mit Three.js
25:53 Was hat alles gekostet?
26:58 Bewertung: Schafft Kimi das?
27:50 Die echten Grenzen
28:53 Fazit: Für wen lohnt sich Kimi K3.1 Pro?
In diesem Video siehst du:
✅ was neu ist an Kimi K3.1 Pro: 2,8 Billionen Parameter, 1 Million Token Kontext, offene Gewichte angekündigt bis 04.11.2026
✅ wo es bei Artificial Analysis zum Start stand und was der Preis pro Token und pro Aufgabe wirklich heißt
✅ drei parametrische Leuchttürme aus einem einzigen Blender-Skript, normal gegen Highspeed
✅ eine 3D-Szene in Blender aus einem einzigen Foto, gebaut von Kimi, und der Vergleich mit dem Vorgänger K3
✅ ein spielbares Bootsspiel in Godot und eine Webseite mit Three.js aus derselben Szene
✅ alle Zeiten, Token, Fehlversuche und Kosten im Dashboard
So habe ich getestet:
Kimi Code 2.3.1, Modell K3.1 Pro mit Denkstufe max, saubere Umgebung ohne Skills, Hooks und MCP-Server, abgeschottet vom Rest des Rechners (macOS-Sandbox). Ein Prompt pro Test, kein Eingreifen, höchstens 90 Minuten pro Lauf, zwei bis drei Läufe pro Test, gezeigt wird der mittlere. Mehrere Läufe liefen gleichzeitig auf meinem Mac. Kosten sind API-Listenpreise (2 / 10 / 0,20 Dollar pro Million Token rein / raus / Cache), gelaufen ist alles über einen Kimi-Code-Plan, den Kimi für dieses Video gestellt hat. Blender 5.2 nur über Python-Skripte, Godot 4.7. Bei Spiel und Webseite hatte Kimi keinen Bildschirm.
Stand der Zahlen und Korrekturen:
Die Werte von Artificial Analysis im Video (55 Punkte, Platz 4, Terminal-Bench, 48 Token pro Sekunde, 2,11 Dollar pro Aufgabe) stammen aus dem Intelligence Index v4.3 zur Aufnahme. Seitdem hat Artificial Analysis auf Index v5.0 mit neuen Tests umgestellt, dort steht Kimi K3.1 Pro am 31.10.2026 bei 46 Punkten.
Bei 1:38 meine ich den Nachfolger: DeepSeek V4.1 ist der Nachfolger von V4, nicht der Vorgänger.
Bei 19:38 sage ich 75 Minuten, gemessen waren für die Szene 73:50 Minuten.
Referenzfoto: Jan Czeczotka, Wikimedia Commons, CC BY-SA 4.0.
Links & Quellen
Kimi K3.1 Pro Blog: https://www.kimi.ai/en/blog/kimi-k3-1...
Artificial Analysis: https://artificialanalysis.ai/models/...
AA-3D: https://artificialanalysis.ai/evaluat...
Kimi API Preise: https://platform.kimi.ai/docs/pricing...
Kimi Code: https://www.kimi.ai/code/en
Meine Skool, Eure Community:
https://www.skool.com/die-ki-werkstat...
Dieses Video behandelt: Kimi K3.1 Pro, Kimi AI, Moonshot AI, Kimi Code, Blender KI, Blender Python, 3D-Szene aus einem Foto, Godot Spiel mit KI, Three.js, KI Coding, Open Weights, Artificial Analysis, GPT-6 Astra, Claude Opus 5.5.
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