GTA: III - #2 O Último Almoço de Mike Lips
Bruno Marques
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GTA: III - #2 O Último Almoço de Mike Lips
46 просмотров · 4 дн. назад
Bruno Marques
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O Grand Theft Auto III, conhecido como GTA 3, é um dos jogos mais importantes da história dos videogames. Desenvolvido pela DMA Design, que posteriormente passou a se chamar Rockstar North, e publicado pela Rockstar Games, ele foi lançado originalmente em 2001 para PlayStation 2.
O jogo revolucionou a franquia ao levar o GTA para um mundo tridimensional aberto, permitindo que os jogadores explorassem uma cidade, roubassem veículos, realizassem missões e interagissem com o ambiente com muito mais liberdade.
História do jogo
A história acompanha Claude, um criminoso silencioso que é traído por sua namorada e parceira no crime, Catalina, durante um assalto a banco.
Após ser preso, Claude é transportado por uma escolta policial quando um ataque a um comboio permite que ele escape. Livre, ele começa a trabalhar para criminosos de Liberty City, envolvendo-se com organizações mafiosas, gangues e figuras perigosas do submundo.
Ao longo da campanha, Claude busca dinheiro, poder e vingança contra aqueles que o traíram.
Uma característica marcante é que Claude praticamente não fala durante o jogo. Sua personalidade é demonstrada principalmente por suas ações e pela maneira como os outros personagens interagem com ele.
Liberty City: a cidade do GTA III
O jogo se passa em Liberty City, uma cidade fictícia inspirada principalmente em Nova York. O mapa é dividido em três grandes regiões, que são liberadas progressivamente durante a campanha.
Portland - Região industrial e mafiosa
É a primeira área explorada. Possui docas, áreas industriais, comércio e bairros controlados por organizações criminosas, como a família Leone.
Staunton Island - Centro comercial e financeiro
Apresenta prédios altos, escritórios, áreas residenciais e disputas entre diferentes grupos criminosos.
Shoreside Vale - Área residencial e periférica
Possui bairros residenciais, estradas, um aeroporto e instalações industriais. É a última grande região liberada.
A cidade é importante não apenas pelo tamanho, mas também pela atmosfera: chuva, neblina, trânsito, pedestres, rádios e disputas de gangues ajudam a criar a sensação de um ambiente urbano vivo para os padrões de 2001.
Personagens principais
Claude — protagonista controlado pelo jogador. É um criminoso calculista, silencioso e disposto a trabalhar para diferentes grupos em busca de seus objetivos.
Catalina — parceira de Claude no início da história, responsável por traí-lo durante o assalto.
Salvatore Leone — poderoso chefe mafioso que contrata Claude para realizar diversos trabalhos.
Maria Latore — mulher ligada a Salvatore que acaba envolvida com Claude.
Asuka Kasen — figura importante da Yakuza de Liberty City.
Donald Love — empresário poderoso que utiliza Claude para realizar operações perigosas.
A trama conecta esses personagens por meio de traições, alianças temporárias, assassinatos e disputas pelo controle do crime organizado.
Gangues e organizações criminosas
Entre as principais organizações encontradas no jogo estão:
Família Leone: mafia italiana com forte influência em Portland.
Yakuza: organização criminosa japonesa, importante na trama.
Cartel Colombiano: grupo envolvido com o tráfico de drogas e armas.
Diablos: gangue de rua de Portland.
Tríade: grupo criminoso chinês presente em Portland.
Southside Hoods: gangues rivais presentes em partes da cidade.
Uptown Yardies: gangue jamaicana de Liberty City.
Uma mecânica importante é que as ações do jogador podem alterar a forma como certas gangues reagem a Claude. Ao avançar na história, alguns grupos passam a atacá-lo assim que o veem, tornando determinadas áreas mais perigosas.
Por que GTA III é tão importante?
Antes de GTA III, os primeiros jogos da série utilizavam uma perspectiva aérea. A passagem para um mundo tridimensional explorável transformou a maneira como os jogadores experimentavam a franquia.
Sua importância pode ser resumida em quatro pontos:
Popularização do mundo aberto 3D: ajudou a estabelecer um modelo de exploração livre que influenciou inúmeros jogos posteriores.
Liberdade de ação: permitiu alternar entre missões, exploração, direção e combate em uma cidade contínua.
Narrativa cinematográfica: trouxe cenas narrativas, dublagem e personagens com histórias interligadas.
Identidade própria: combinou crime, humor ácido, sátira social, rádio e um ambiente urbano reconhecível.
A própria Rockstar descreve o jogo como um marco na criação de mundos abertos tridimensionais imersivos.
GTA III pode parecer simples para quem está acostumado a GTA San Andreas, GTA IV ou GTA V, mas é fundamental para compreender a evolução da franquia. Sua maior força está na atmosfera sombria de Liberty City, na liberdade de exploração e na maneira como a história apresenta o submundo criminoso.
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