Процедурный шаблон появления текста в рамке в Cavalry
K Motion Tutorials
0:00 / 0:00
Процедурный шаблон появления текста в рамке в Cavalry
1 657 просмотров · 2 месяца назад
K Motion Tutorials
3,83 тыс. подписчиков
1 657 просмотров · 2 месяца назад
В этом уроке мы создадим высокоэффективный и полностью динамический шаблон анимации появления текста в Cavalry. Прелесть этой настройки в том, что она использует процедурные фигуры фона текста, которые автоматически масштабируются и реагируют на ваш текст — и да, она отлично работает с многострочным абзацным текстом!
Я покажу вам, как создать единый контроллер, используя всего три набора ключевых кадров, чтобы полностью управлять временем, последовательностью и задержкой нескольких завершающих блоков.
Идя дальше, я покажу вам, как настроить продвинутую технику разработки внешнего вида, используя модификатор Unicode Offset в сочетании с форматированной строкой и логическими элементами сравнения. Это позволяет нам динамически перемешивать символы только тогда, когда они находятся под определенным ограничивающим блоком, прежде чем плавно вернуться к окончательной чистой строке. Если вы моушн-дизайнер, стремящийся освоить сложную риггинг-систему, преобразование массивов и модульные макеты в Cavalry, этот системный пошаговый урок — именно то, что вам нужно.
🛸 Дополнительная информация в моем блоге:
https://www.kamilk.co.uk/2026/07/text...
🚀 Файлы проекта доступны здесь:
https://kmotiontutorials.gumroad.com/...
💻 Мой магазин с пользовательскими инструментами:
https://kmotiontutorials.gumroad.com/
Инструменты, которые я использую:
Установка опорной точки:
https://app.lava.top/products/ed23208...
Атрибут Инструменты
https://app.lava.top/products/dfe09a6...
Колчан
https://github.com/phillip-motion/quiver
Кривые
https://scenery.io/scripts/curves-42x...
Плагины для кавалерии
https://scenery.io/plugins/
🌐 Подписывайтесь на меня в Instagram, чтобы следить за последними экспериментами
/ kamilk_mograph
🎬 Разделы:
00:00 - Пример
00:31 - Обзор проекта
01:13 - Начало урока
03:39 - 3 фоновых изображения текста
03:57 - Начальная анимация текста
04:35 - Контроллер анимации
05:42 - Задержка анимации
06:51 - Длина строки в качестве начального значения
08:07 - Настройка конца текстового поля
10:52 - Настройка контура текстового поля
13:27 - Настройка начала текстового поля
16:20 - Смещение Unicode
19:28 - Форматированная строка
21:53 - Преобразование процентов в индексы
25:03 - Обзор системы индексов
25:30 - Узел сравнения
27:11 - Стилизация текста
27:56 - Применение материала к тексту
28:53 - Изменение порядка слоев
29:58 - Анимация положения по оси Y
32:14 - Настройка задержки