No Rest for the Wicked на мобильных устройствах? Все совсем не так, как вы думаете...
Larry Puss
0:00 / 0:00
No Rest for the Wicked на мобильных устройствах? Все совсем не так, как вы думаете...
5 087 просмотров · 3 недели назад
Larry Puss
12,4 тыс. подписчиков
5 087 просмотров · 3 недели назад
🎮 Приобретайте игры дешевле через Instant Gaming: https://www.instant-gaming.com/?igr=l...
Добыча редких материалов в No Rest for the Wicked: • How to Farm Rare Materials in No Rest for ...
ТОП-5 билдов: • The Ultimate TOP 5 Lightning Builds Ranked...
Полное прохождение No Rest for the Wicked: • No Rest for the Wicked – Complete Walkthro...
Более 900 часов игры в No Rest For The Wicked: • I Played 900+ HOURS of No Rest For The Wic...
Сложность No Rest for the Wicked: • Difficulty Settings Are Killing Game Identity
Топ-5 сборок с драгоценными камнями: • My Top 5 GEM BUILDS in No Rest for the Wic...
Игра No Rest for the Wicked может выйти на мобильные устройства, и это может быть гораздо масштабнее, чем просто ещё один мобильный порт.
Томас Малер недавно продемонстрировал работу No Rest for the Wicked на iOS и объяснил более масштабное видение Moon Studios: одинаковый игровой опыт No Rest for the Wicked на разных устройствах, с тем же персонажем, мирами, прогрессом, кросс-сохранениями и кроссплеем.
Но, очевидно, как только вы слышите «мобильные игры», один из самых важных вопросов — монетизация. Будет ли в No Rest for the Wicked внедрена микротранзакция? Станет ли мобильная версия совершенно другим опытом? Или Moon Studios действительно сможет создать полноценную RPG уровня ПК и консолей для смартфонов без всех тех систем монетизации, которые мы обычно ассоциируем с мобильными играми?
В этом видео я расскажу о том, что нам известно на данный момент о мобильной версии No Rest for the Wicked, о видении игры Томасом Малером, о проблемах монетизации, производительности, кроссплее, кросс-сохранениях и о том, почему я считаю, что Moon Studios потенциально может изменить наше представление о мобильных играх.
Если им удастся перенести полный игровой опыт No Rest for the Wicked на смартфоны без ущерба для версий для ПК и консолей и без постоянного давления на игроков с целью заставить их тратить больше денег, это может побудить других разработчиков начать рассматривать смартфоны как ещё одну платформу для полноценных игр, а не как совершенно отдельный мобильный рынок.
Я также расскажу о том, почему я доверяю Moon Studios в этом вопросе, основываясь на том, как они поддерживали No Rest for the Wicked на протяжении всего раннего доступа и как внимательно они продолжали прислушиваться к своему сообществу.
И, если говорить о личном, я в последнее время стал немного тише на канале, потому что стал отцом! Моя жена родила нашу прекрасную дочь всего пару дней назад, поэтому я, очевидно, провожу большую часть времени со своей семьей. Но я ни за что не собиралась упускать возможность поговорить об этой новости о Wicked.
Поделитесь своим мнением: стали бы вы играть в No Rest for the Wicked на телефоне? Считаете ли вы, что перенос Wicked на мобильные устройства — хорошая идея? И доверяете ли вы Moon Studios в том, что они сделают это, не меняя монетизацию игры?
Желаю вам прекрасного дня!
#NoRestForTheWicked #NRFTW #MoonStudios