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O PS4 Poderia Ter Mais Colossos… Então Por Que Não Teve?

Talarkan

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O PS4 Poderia Ter Mais Colossos… Então Por Que Não Teve?

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Talarkan
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Gamepad top para jogar Shadow of the Colossus no celular: https://meli.la/2dzcwup Por que os colossos removidos NUNCA voltaram, nem no remake de 2018? 🗿 Todo mundo sabe que Shadow of the Colossus teve criaturas cortadas durante o desenvolvimento — Griffin, Spider, Phoenix, Roc, Worm, Saru... Mas calma, porque o estranho não é isso. Em 2018, a Bluepoint refez o jogo inteiro do zero pro PS4. Modelos novos, iluminação nova, tecnologia muito mais poderosa que o PS2 jamais teve. Então por que, mesmo com todo esse poder técnico, nenhum colosso removido voltou? Neste vídeo eu explico os verdadeiros motivos — e não, não é simplesmente "falta de tempo". A resposta envolve design, redundância, e uma decisão que o próprio Fumito Ueda defendia desde o início: nem todo colosso cortado merecia voltar. 🎥 Já viu o vídeo onde eu e o @MayconTp mostramos TODOS os colossos removidos e a história de cada um? Assiste aqui:    • SHADOW of THE COLOSSUS em 60 FPS NO PS2? C...   👉 Comenta: se a Bluepoint tivesse colocado esses colossos de volta, você preferia na campanha principal ou como DLC separada? E qual deles você traria de volta? Se curtiu, deixa o like e se inscreve pra mais conteúdo sobre a saga Ico/Shadow of the Colossus/The Last Guardian. #ShadowoftheColossus #Bluepoint #FumitoUeda #TeamIco #PlayStation #Remake #VideoGames #Gamer #Talarkan