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【REALITY-X_RPXE】RTX 3090で動かす自作リアルタイムCGレンダリングエンジン

レビテト

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【REALITY-X_RPXE】RTX 3090で動かす自作リアルタイムCGレンダリングエンジン

55 просмотров · 2 нед. назад
レビテト
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REALITY-X_RPXEは、次世代リアルタイムレンダリング技術の考え方を研究しながら制作している、自作の映像処理エンジンです。 現在は REAL CG / ANIME CG の2つの映像モードを実装しています。 ゲーム本体の映像をリアルタイムで取得・処理しながら表示する方式で、処理中でもGPU録画ができるように調整済みです。 まだ開発途中で、個人制作・勉強を兼ねた実験的なシステムですが、画質・フレーム処理・GPU負荷・遅延などを少しずつ改善しています。 ※ NVIDIA DLSSそのものを搭載したシステムではありません。DLSS 4.5 / DLSS 5などの次世代レンダリング技術を研究・参考にしながら、独自に開発しているシステムです。 REALITY-X_RPXE Experimental Real-Time Rendering Engine タグ #REALITYX #RPXE #RTX3090 #RealTimeRendering #RealCG #AnimeCG #GraphicsEngine #NeuralRendering #PGR #PunishingGrayRaven