Перейти к содержимому

Консольные команды для повышения FPS | ARK Ascended

Beleberdos

0:00 / 0:00

Консольные команды для повышения FPS | ARK Ascended

82 просмотра · 4 нед. назад
Beleberdos
2,1 тыс. подписчиков
82 просмотра · 4 нед. назад
Команды для оптимизации ARK: Survival Ascended 🖥️ Текстуры и детализация r.Streaming.PoolSize 0 — снимает ограничение на память, используемую для загрузки текстур. Помогает избежать мыльных текстур при наличии свободной видеопамяти. r.Nanite.MaxPixelsPerEdge 4 — Nanite — технология Unreal Engine для очень детализированной 3D-геометрии (камни, деревья, здания и другие объекты). Команда снижает детализацию Nanite ради повышения FPS. 💡 Lumen и освещение r.Lumen.ScreenProbeGather.RadianceCache.ProbeResolution 16 — Lumen — система глобального освещения Unreal Engine. Уменьшает качество расчёта отражённого и непрямого света для повышения FPS. r.DynamicGlobalIlluminationMethod 2 — изменяет метод глобального освещения и снижает нагрузку на GPU. r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 0 — отключает непрямое освещение Lumen. r.Lumen.Reflections.Allow 0 — отключает отражения Lumen. 🌫️ Туман и облака r.Fog 0 — отключает обычный туман. r.VolumetricFog 0 — отключает объёмный туман. r.VolumetricCloud 0 — полностью отключает объёмные облака. r.VolumetricCloud.ViewRaySampleMaxCount 64 — уменьшает количество расчётов для объёмных облаков, снижая нагрузку на видеокарту. ☁️ Дополнительная обработка облаков r.VolumetricRenderTarget.Mode 3 — изменяет режим обработки объёмных эффектов. r.VolumetricCloud.StepSizeOnZeroConservativeDensity 4 — увеличивает шаг расчёта облаков в областях с низкой плотностью, уменьшая количество вычислений. 🌑 Тени r.Shadow.Virtual.Enable 0 — отключает Virtual Shadow Maps (виртуальные карты теней). r.ShadowQuality 0 — снижает качество/отключает обычные тени. r.Shadow.CSM.MaxCascades 0 — отключает каскадные тени от источников света. r.ContactShadows 0 — отключает небольшие контактные тени возле объектов. 💧 Вода r.Water.SingleLayer 0 — отключает систему Single Layer Water, отвечающую за часть эффектов отрисовки воды. r.Water.SingleLayer.Reflection 0 — отключает отражения воды. 🌱 Трава grass.enable 0 — полностью отключает траву. grass.SizeScale 0.5 — уменьшает размер травы примерно в 2 раза. ✨ Эффекты r.EyeAdaptationQuality 0 — отключает/снижает адаптацию яркости изображения при переходе из тёмных мест в светлые. r.BloomQuality 0 — отключает свечение ярких объектов и источников света. r.LightShafts 0 — отключает видимые лучи света. r.LensFlareQuality 0 — отключает блики объектива. 🌍 Загрузка мира wp.Runtime.UpdateStreamingSources 0 — отключает обновление источников стриминга World Partition. Может уменьшить нагрузку, но способно привести к проблемам с подгрузкой объектов и дальнего окружения. Команды для PVP: stat fps | r.ScreenPercentage 66.7 | sg.FoliageQuality 0 | sg.TextureQuality 1 | show InstancedFoliage | show InstancedStaticMeshes | show DynamicShadows | show InstancedGrass | wp.Runtime.HLOD 0 | r.Shading.FurnaceTest 0 | r.Shading.FurnaceTest.SampleCount 0 | grass.enable 0 | r.VolumetricCloud 0 | r.VolumetricFog 0 | r.Water.SingleLayer.Reflection 0 | r.ShadowQuality 0 | r.ContactShadows 0 | r.depthoffieldquality 0 | r.Fog 0 | r.LightShafts 0 | r.bloomquality 0 | r.LightCulling.Quality 0 | r.SkyAtmosphere 1 | r.Lumen.Reflections.Allow 0 | r.Lumen.DiffuseIndirect.Allow 1 | r.Shadow.Virtual.Enable 0 | r.DistanceFieldShadowing 0 | r.Shadow.CSM.MaxCascades 0 | r.Nanite.MaxPixelsPerEdge 4 | grass.SizeScale 0 | foliage.LODDistanceScale 0 | foliage.MaxTrianglesToRender 0 | r.dynamicglobalilluminationmethod 0 | r.streaming.poolsize 1 | r.MipMapLODBias 0 | r.Lumen.ScreenProbeGather.RadianceCache.ProbeResolution 16 | r.Tonemapper.Sharpen 2 | gamma 5 | r.VT.EnableFeedback 0 | FX.MaxCPUParticlesPerEmitter 0 | Slate.GlobalScrollAmount 80 | Slate.contrast 2 | r.BloomQuality 0 | r.AOOverwriteSceneColor 0 | r.VSync 0 | ark.MaxActiveDestroyedMeshGeoCollectionCount 0 | fx.enableniagaraspriterendering 0 | r.Shadow.MinResolution 2 | r.Shadow.RadiusThreshold 0.1 | r.ViewDistanceScale 1 | r.Tonemapper.Quality 0 | r.Lumen.ScreenProbeGather.ScreenTraces 0 | r.AOverwriteSceneColor 1 | r.Lumen.Reflections.Contrast 0 | r.SetNearClipPlane 5 | r.PostProcessing.DisableMaterials 1 | r.MinRoughnessOverride 1 | grass.DisableDynamicShadows 1 | r.ExposureOffset 1 | r.fidelityfx.fsr3.enabled 0 | r.fidelityfx.fsr3.qualitymode 0 | r.fidelityfx.fi.enabled 0 | FX.MaxCPUParticlesPerEmitter 0 ⚠️ Важно: некоторые команды значительно ухудшают графику. Используйте их на свой страх и риск и проверяйте результат после перезапуска игры.