Перейти к содержимому

Zaprogramowałem własne Super Mario Bros w godzinę...

Daniel Krafft po Polsku

0:00 / 0:00

Zaprogramowałem własne Super Mario Bros w godzinę...

3 971 просмотр · 13 дней назад
Daniel Krafft po Polsku
1,26 тыс. подписчиков
3 971 просмотр · 13 дней назад
Co się stanie, gdy grafik 3D postanowi zrobić własnego Mario w godzinę? Oglądaj, jak walczę z czasem, tworzę tekstury z niczego i próbuję ogarnąć programowanie jak mistrz (albo i nie). Sprawdź, czy Mario działa, a na koniec poznaj opinię prawdziwego twórcy gier! Subskrybuj nasz kanał i daj znać w komentarzu, co najbardziej Ci się spodobało! #gry #programowanie #mario #speedrun #gameplay 👉 Ten kanał został stworzony we współpracy z    / @danielkrafft   0:00 - Wstęp i założenia wyzwania 0:18 - Tworzenie tekstur do gry 1:24 - Rozpoczęcie kodowania gry 1:58 - Mechanika ruchu i obiekty 3:01 - Wrogowie i kodowanie zachowań 3:50 - Budowanie poziomu i przeszkody 4:48 - Optymalizacja i testowanie 6:14 - Podsumowanie i opinie końcowe Jesteśmy już dostępni na Spotify! Posłuchaj teraz https://open.spotify.com/show/