НЕВОЗМОЖНАЯ ИГРА СОНИКА ?! | 1-я годовщина Sonic - Rk Play
Rk Play
0:00 / 0:00
НЕВОЗМОЖНАЯ ИГРА СОНИКА ?! | 1-я годовщина Sonic - Rk Play
125 342 просмотра · 4 года назад
Rk Play
1,94 млн подписчиков
125 342 просмотра · 4 года назад
Видео на португальском языке, бразилия, активировать субтитры
Соник выиграл специальное издание Aniversario, которое можно было бы назвать окончательным изданием игры.
НЕВОЗМОЖНАЯ ИГРА СОНИКА ?! | 1-я годовщина Sonic - Rk Play
Надеюсь, вам понравится!
искусство @ artedosheep
Редактирование @gabrielbarge
---
🔥 Станьте участником канала / @rkplay
Следуйте за мной в социальных сетях: 👇
🐦 Twitter: / eurkplay
📷 Призывает: / eurkplay
🔵 Лицевая страница: / rkplayss
🔥 Группа лиц: / gamers brazil
🔴 Живет на Twitch и Facebook: / rkplay
✉️ Профессиональный контакт: contato.roberto94@gmail.com
🔥 #rkplay #sonicfangames #sonic #SONICVERSE
ИСТОРИЯ ФАН-ИГР СОНИК
плейлист
• NOVO Prototipo do SONIC foi LANÇADO 😱| SON...
Sonic the Hedgehog (яп. ソ ニ ッ ク ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ Sonikku za Hejjihoggu?) - платформер, созданный Sonic Team и выпущенный Sega для Sega Genesis / Mega Drive. Первоначально он был выпущен в Северной Америке в июне 1991 года и в регионе PAL в следующем месяце. В игре рассказывается история антропоморфного ежа по имени Соник, который пытается победить доктора Эггмана, ученого, который заключил животных в роботов и украл магию Изумрудов Хаоса. Игровой процесс Sonic the Hedgehog включает в себя сбор колец для получения жизней и простую схему управления с прыжками и атаками, управляемыми одной кнопкой.
Разработка началась в 1990 году, когда Sega приказала производственной группе AM8 создать игру с талисманом компании. После рассмотрения нескольких предложений они выбрали синего ежа с шипами на голове и позвоночнике и переименовали себя в «Sonic Team», чтобы соответствовать персонажу. Sonic the Hedgehog, созданный для быстрого геймплея, вдохновлен играми из серии Super Mario, созданной Сигэру Миямото. В игре используется инновационная техника, которая позволяет спрайту Соника катиться по изогнутому фону, взятому из демонстрации, созданной программистом Юджи Нака. Музыка была написана Масато Накамура из J-pop группы Dreams Come True.
Игра была хорошо встречена критиками, считалась одной из лучших в истории, с похвалой за визуальные эффекты, звук и игровой процесс. Кроме того, она была коммерчески успешной, сделав Genesis / Mega Drive одной из ключевых консолей 16-битной эпохи, что позволило ей конкурировать с Nintendo Super Nintendo Entertainment System. Игра также получила несколько размеров и вдохновила на создание нескольких клонов, которые в последующие годы создали успешную франшизу, а также адаптировали для других медиа.