Перейти к содержимому

Союзники, Акт 2, Миссия 16: Охота на призраков (без потерь) — Mental Omega 3.3.6

Killerbote

0:00 / 0:00

Союзники, Акт 2, Миссия 16: Охота на призраков (без потерь) — Mental Omega 3.3.6

359 просмотров · 4 недели назад
Killerbote
41 подписчик
359 просмотров · 4 недели назад
Правила: Никакие юниты не могут погибнуть. Если в какой-либо момент срабатывает EVA «юнит потерян», прохождение заканчивается. Это также включает отправку юнитов в дробилку или полевое бюро, если только они не запрограммированы на возвращение. Никакие здания игроков не могут быть разрушены. Если здание принадлежит мне, оно не может быть потеряно. ПРОДАЖА разрешена, если здание не будет разрушено до того, как оно будет полностью продано. ЮНИТЫ, НАХОДЯЩИЕСЯ ПОД КОНТРОЛЕМ РАЗУМА, не могут погибнуть. Если мои юниты находятся под контролем разума, они все равно засчитываются в число погибших. Их необходимо либо освободить, либо предотвратить их гибель до конца миссии. Если вражеские юниты находятся под моим контролем разума, они не могут погибнуть, находясь под моим контролем. Я должен освободить их, прежде чем убить. СОХРАНЕНИЕ И ЗАГРУЗКА разрешены. Скорость игры также может быть изменена, хотя предпочтительнее 45 кадров в секунду. ОБНОВЛЕННЫЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПРАВИЛА: Что считается зданием: Действительный объект должен обладать одним из следующих трех свойств: быть продаваемым, обеспечивать звуковую обратную связь при атаке или быть технологическим зданием. Это означает, что такие элементы, как сторожевые башни, флаги, стены или украшения, НЕ считаются зданиями и могут быть потеряны. Исключения: Союзный ИИ не учитывается при подсчете смертей. Он может умирать сколько угодно раз. Нейтральные здания также не учитываются при подсчете смертей. Инженеры могут свободно ремонтировать нейтральные здания и сооружения, и если они затем разрушаются, это не считается смертью. Катсцены не учитываются при подсчете смертей. Сценарные смерти и смерти, происходящие в катсценах, не учитываются. Это также распространяется на несколько секунд после получения контроля или передачи юнитов союзника под мой контроль. Эти смерти либо неизбежны, либо совершенно случайны, если юнит выживает. Плейлист без смертей:    • Mental Omega Deathless