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Valheim最強の足止め術!大型モンスターも無力化する建築トラップ

Valheimいたって普通の研究所 びん

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Valheim最強の足止め術!大型モンスターも無力化する建築トラップ

19 828 просмотров · 3 недели назад
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強敵と遭遇したその場で建築し、数秒で拘束する方法を紹介します。 事前に罠を作っておく必要はありません。 →作業台もその場で設置 →前を塞ぐ → スナップ切り替えで後ろ → 左右を塞ぐ → 隙間を詰める という流れで施工します。 この方法で最も重要なのは、 **「四方を囲うこと」ではなく、 「敵が一歩も前進できないところまで壁を密着させること」**です。 少しでも前進できる隙間が残っていると、壁を壊し始める場合があります。 その場合は、隙間のある側へさらに壁を追加して密着させます。 壁が2重・3重になる程度は問題ありませんでした。 また、この方法で主に止めているのは**移動**です。 拘束後も敵からこちらへの視界が通っていれば、遠距離攻撃や広範囲攻撃は使用してきます。大型モンスターでは、頭や目の位置だけ壁の外へ出る場合もあるので注意してください。 ⚠注意点 戦闘中に、 ・敵が登れない場所へ移動する ・扉の内側など、敵が追ってこられない場所へ入る ・ジャンプする と、拘束壁を壊し始める場合があります。 ――――――――――――――――――― ▼ ここから先は検証好き向け 本編では省略した、 *「なぜこの拘束が成立するのか?」* についての検証結果と考察です。 確認できた挙動と、そこから考えた仮説は分けて記載しています。 内部処理を直接確認できていないものについては断定しません。 ――――――――――――――――――― ■ Q1. なぜ壁を密着させると拘束できる? 【結論】 *敵の体を止める物理判定と、AIが「この先を通れるか」を判断する経路判定が、完全には一致していない可能性があります。* 【今回の検証】 トロルでは、 ・壁を体へ密着 → 壁を壊さない ・約2m外側まで完全に囲う → 壁を壊さない ・約3m外側まで完全に囲う → 壁を壊し始める ・3mの囲いに通路を作る → 再び壊さなくなる という挙動を確認しました。 【私の考察】 特に重要なのは、**壁を敵の体へ密着させることが拘束の条件になっている点**です。 *敵の実際の体の大きさと、AIが「この先を通れるか」を判定している範囲にズレがある* 可能性を考えています。 つまり、体に密着した壁は物理的には敵の前進を止めていても、AI側ではまだ**「前方には通れる道がある」**と判断しているのかもしれません。 その結果、壁を壊す行動へ切り替わらず、前進しようとしたまま物理的に引っかかり続ける――というのが現時点での私の仮説です。 ――――――――――――――――――― ■ Q2. なぜ敵が追ってこられない場所へ移動すると壁を壊す? 【結論】 敵が「プレイヤーへ到達できない」と判断すると、周囲の建築物を攻撃し始めるためだと考えています。 今回の検証でも、拘束中に ・敵が登れない段差へ移動する ・扉の内側など、敵が追ってこられない場所へ入る と、壁を壊し始めることを確認しました。 そのため、敵AIから見て「まだプレイヤーへ到達できる状態」を維持することが、拘束を安定させる条件の一つだと考えています ――――――――――――――――――― ■ Q3. なぜジャンプすると壁を壊すことがある? 【結論】 ジャンプ中に経路の再評価が入り、一時的に「プレイヤーへ到達できない」と判断されている可能性があります。 ジャンプしても、 ・壁を壊し始める場合 ・何も起こらない場合 の両方を確認しています。 そのため、ジャンプ自体が直接の原因というより、経路再評価のタイミングが関係している可能性があると考えています。 ――――――――――――――――――― ■ Q4. 拘束したのに、なぜ攻撃される? 【結論】 *体を拘束する判定と、プレイヤーを視認する判定は別だからです。* Valheimでは、モンスターの視界判定に *Eye position(目の位置)* が使われています。 そのため、体は壁で完全に固定されていても、頭や目の位置が壁の外へ出ていれば、こちらを視認して攻撃してきます。 ・大型モンスター ・顔が前方へ突き出している四足歩行モンスター ・ベリーハード・★付きなど、体格の大きい個体 では、Eye positionが壁の外へ出やすくなると思われます。 この状態で攻撃されると、その攻撃が拘束壁にも当たり、壁を壊されて脱走される場合があります。 そのため、必要に応じて拘束用の壁とは別に視界を遮る壁を追加し、**「体を固定する」+「視界を切る」**の両方を行うのが安全です。 ――――――――――――――――――― ■ Q5. ボスにも使える? *少なくとも、エイクスュルと長老では安定して使えませんでした。* 通常モンスターと同じように、 ・壁を体へ密着させる ・一歩も前進できない状態にする ・プレイヤーまでの移動ルートを残す という条件で試しましたが、最終的にはどちらも壁を攻撃して破壊しました。 ただし、囲った直後から必ず壁を壊すわけではなく、短時間その場に留まる場合もありました。 そのため、**「ボスには一切効かない」**とまでは断定できません。 ――――――――――――――――――― 🔔動画が役に立った、面白かったという方は、チャンネル登録で応援してもらえるとうれしいです! 🔗 Valheimの検証・攻略動画を投稿しています。    • 【Valheim】 裏技・小技まとめ   ▼ 参考資料 ・Valheim Wiki — Creature AI https://valheim.fandom.com/wiki/Creat... ・Valheim Wiki — Creatures https://valheim.fandom.com/wiki/Creat... ・Valheim Wiki — Creature senses https://valheim.fandom.com/wiki/Creat... ・Jötunn Modding Documentation — Creatures https://valheim-modding.github.io/Jot... ・Iron Gate / Valheim公式 SteamニュースPatch 0.155.7 / 0.156.2 #valheim #ヴァルヘイム