Star Citizen Archives : le désastre de la 3.18
The Lord Tyler
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Star Citizen Archives : le désastre de la 3.18
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Star Citizen Archives #1 : retour sur l’Alpha 3.18, l’un des patchs les plus ambitieux… et les plus chaotiques de l’histoire du jeu.
En mars 2023, la 3.18 devait faire entrer Star Citizen dans une nouvelle ère avec le Persistent Entity Streaming (PES), première étape majeure vers le Server Meshing, mais aussi l’arrivée du salvage, du Cargo Refactor, du Soft Death et de nombreuses évolutions techniques.
Sur le papier, un patch historique.
Dans les faits : serveurs saturés, erreurs de connexion, personnages bloqués, backend à genoux et parfois plusieurs jours sans pouvoir simplement lancer le jeu.
Dans ce premier épisode d’Archives, on revient sur le contexte de la 3.18, ses nouveautés, son lancement désastreux, les correctifs 3.18.1 / 3.18.2 et ce qu’il reste aujourd’hui de ce patch qui devait tout changer.
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